Урон отображает величину, на которую понижается здоровье атакуемого существа в бою при попадании в него. Также можно сказать, что это все негативные эффекты, направленные на персонажа. Урон становится причиной смерти, если здоровье персонажа снизится до нуля или меньшего значения.
Любое оружие имеет базовое значение урона. Начальный урон определяется случайным броском компьютера в диапазоне базового урона, указанного в характеристиках оружия. Конечный урон, нанесённый цели, может быть изменён:
- Критическим ударом.
- Модификатором урона у боеприпасов.
- Сопротивляемостью урону у брони цели.
- Модификатором сопротивляемости урону у боеприпасов.
- Порогом урона у брони цели.
- Некоторыми способностями и особенностями.
- Для оружия ближнего («Холодное оружие» и «Без оружия») боя: производной характеристикой «Урон холодным оружием».
- Для рукопашного боя: выбором различных видов специальных ударов руками и ногами.
- В Fallout Tactics: производной характеристикой «Бонус урона».
Расчётная формула окончательного урона описана на странице «Бой».
Урон бывает разных типов. В зависимости от используемого оружия будет наноситься:
- обычный физический урон
- урон лазером
- урон огнём
- урон плазмой — только в Fallout и Fallout 2
- урон взрывом
- урон электричеством — скрытая характеристика в Fallout и Fallout 2
- урон ЭМИ — электромагнитным импульсом (только против роботов, причиняется импульсными гранатами) — ещё одна скрытая характеристика в Fallout и Fallout 2
- урон газом — только в Fallout Tactics
- урон энергией — только в Fallout Tactics.
- урон радиацией — только в Fallout 4
У любой брони есть порог урона и сопротивляемость урону против каждого из этих типов повреждений.