Убежище
Advertisement
Убежище

Дело вот в чём. [Гизмо пыхтит.] Джанктаун меняется, его лучшие дни уже прошли. Город держится на плаву только за счёт моего игорного бизнеса. Но Киллиан постоянно ставит мне палки в колёса. Это уже переходит все границы. [Гизмо пыхтит.] Вот так, дружище.

Гизмо (англ. Gizmo) — персонаж Fallout; криминальный авторитет Джанктауна, владелец казино; контролирует букмекерские бои и проституцию в городе.

Описание[]

Очень толстый человек, с трудом передвигается с помощью телохранителей. По словам Синтии, для перемещения пользуется трёхколёсным велосипедом. Вооружён уникальным антикварным «Маузером», который достался ему в качестве трофея от убитого владельца[1] Псины. Молчаливая тень хозяина — Айзо, искусный в рукопашном бою и владении холодным оружием. Грязную работу для Гизмо выполняет банда Черепов.

Вступает в явную конфронтацию с мэром Джанктауна Киллианом Даркуотером, которому не нравится, что в его городе процветает преступность и игорный бизнес. Попытка передела власти приводит к неудачному покушению на жизнь мэра. Наёмный убийца Кэндзи был застрелен на месте. Помощь одной из сторон является основным сюжетом пребывания Выходца из Убежища в Джанктауне.

Можно согласиться на предложение мэра и добиться признания Гизмо в покушении на убийство с помощью жучка или магнитофона, а затем поучаствовать в карательной акции.

Если принять заказ на убийство Киллиана Даркуотера, Гизмо в качестве доказательства о проделанной работе потребует предъявить солдатские жетоны, которые носил Киллиан.

Инвентарь[]

Одежда Оружие Другие предметы На трупе
Одежда 9 мм Маузер 9 мм Люгер — 20 шт.
Крышки от бутылок — 100 шт.
Шашлык из игуаны (кусочки) — 3 шт.

Характеристики[]

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Гизмо
00000049
(оо) Очки опыта 300
FO1 Гизмо (nmgzmo)
(Сила) Сила
5
(Восприятие) Восприятие
9
(Выносливость) Выносливость
8
(Харизма) Харизма
6
(Интеллект) Интеллект
7
(Ловкость) Ловкость
4
(Удача) Удача
6
(Очки здоровья) Очки здоровья
70
(Класс брони) Класс брони
4
(Очки действия) Очки действия
7
(Максимальный груз) Вес
150
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
1
(Реакция) Получено с использованием консоли или редактора
18
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
2
(Шанс критического урона) Вероятность
6%
(Сопротивляемость ядам) Яд
40%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
16%
(урон) Урон
0 / 0%
(лазер) Лазер
0 / 0%
(огонь) Огонь
0 / 0%
(плазма) Плазма
0 / 0%
(взрыв) Взрыв
0 / 0%
(электричество) Электричество
0 / 0%
(эми) Электромагнитный импульс
0 / 500%
(Лёгкое оружие) Лёгкое оружие
79%
(Холодное оружие) Холодное оружие
59%

Квесты[]

Расскажи о…[]

Вопрос Ответ
Киллиан, Даркуотер «[Хрипит.] Киллиан - мэр нашего города. Он думает, что все здесь знает... Проверим, так ли это на самом деле».
Гизмо «Это я, тупица. Я занимаюсь… игорным бизнесом».
Даркуотер «Лавчонка Киллиана находится к югу отсюда. Он торгует всяким дерьмом».
Гизмо, Гизмо, Казино, Джанктаун «Люди играют здесь на деньги. Ты задаешь глупые вопросы».
Другое «Зачем это тебе?»
«Это не твоя забота».

Цитаты[]

Заметки[]

  • В файлах игры имеются два спрайта Гизмо, оба изображают сидящего персонажа, то есть Гизмо не может передвигаться и вставать из-за стола, что, в свою очередь, делает его лёгкой мишенью.
  • По размерам Гизмо гораздо крупнее большинства NPC в игре.
  • После гибели останки Гизмо становятся контейнером и через некоторое время пропадают.
  • Гизмо присутствует в файлах Fallout 2, но в игре не используется.
  • Упоминание о Гизмо имеется в игровых файлах Fallout 2[2].
Icon cut contentСледующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout и не подтверждена основным каноном.
  • В файлах игры имеются реплики GIZMO_46, GIZMO36B и GIZMOALT, которые не были допущены к игре и не были переведены локализаторами.
Icon cut content Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout
  • В отношении Гизмо были сделаны уникальные аудиозаписи, часть которых была привязана к мирным ситуациям, бою и смерти:

Появление[]

Гизмо появляется в Fallout и упоминается в Fallout Bible и присутствует в файлах Fallout 2 без использования в геймплее.

За кулисами[]

  • (Пасхальные яйца Fallout) Пасхальное яйцо Прототип Гизмо — Жирный Фредди из Wasteland.
  • Гизмо — это имя скунса, которого 12-летний Тим Кейн держал у себя в качестве домашнего питомца[3].
  • Говорящая голова Гизмо была сделана на основе глиняной головы, которая была изготовлена Скоттом Роденхайзером. Гизмо был перерисован, в дальнейшем этот рисунок и использовался для изготовления говорящей головы.
  • В Библии Fallout Гизмо упоминается несколько раз.
    • Джесси Хейниг пояснял, что изначально сценаристы допускали концовку о расцвете Джанктауна при правлении Гизмо. Гизмо поддерживал процветание и здоровую атмосферу города, поскольку не желал ставить под угрозу источник своего богатства. Поскольку игровые заведения богатели, а деньги в рационально распределялись, Джанктаун стал богатым и преуспевающим городом. В нём началась активно развиваться торговля, город стал ли чуть ли не курортом, на который хотели попасть все люди. Сами же жители Джанктауна стали богатыми и знаменитыми. В концовку было допущено изображение казино Джанктауна на манер казино Нью-Рино, в городе имелось электрическое освещение и чистые от наркодилеров и отбросов общества улицы. Из-за того, что маркетинговый отдел в последние моменты перед выходом игры решил, что разработчики должны «вознаграждать добро и наказывать зло» было принято решение о том, чтобы концовки были вывернуты наизнанку и в игру был допущен иной разворот событий. Дон Гизмо должен был осторожно править процветающим городом вплоть до самой смерти, когда подавился игуаной на палочке. Получая очень большие доходы, он продолжал расширять своё казино и власть[4].
  • Джесси Хейниг утверждал, что когда он получил бедный по информации дизайн-документ по Джанктауну, ему поначалу сложно приходилось создавать главных и второстепенных персонажей. После некоторых указаний Криса Тейлора дело пошло вперёд. Дополнительной сложностью выступило то, что к тому моменту реплики и анимации Гизмо были созданы разработчиками, а чёткого текста с репликами ещё не было. Какого-либо опыта по получению сихронизированной речи Гизмо Джесс не добился, отчасти он немного упростил себе задачу при помощи float_msg[5][6].
  • Леонард Боярский отмечал, что в связи с малой смысловой нагрузкой при подаче информации через звук делались перезаписи имеющихся реплик Гизмо. Поскольку персонаж уже был озвучен, а повторно нанимать Джеймса Каммингса никто не собирался, то некоторым разработчикам, в частности Леонарду, пришлось неоднократно редактировать реплики для получения новых диалогов и работать над мимикой макетов, чтобы добиться желаемой подачи[7].
  • Рисованием, анимацией и изображением смерти персонажа занимались Леонард Боярский и Джейсон Андерсон.
Мы [с Джейсоном] сильно увлекались чрезмерно комичным насилием… …Я хотел, чтобы Гизмо, тот толстяк в нижнем углу [слайдов], сидел за столом. Так что весь объект, которым является персонаж, оказался он сам и его стол. Полагаю, что у него была только одна смерть, потому что [в художественном стиле] мне пришлось вышибить ему грудь, а я уж ко всему этому приложил свою руку.

Л. Боярский[8]

Галерея[]

Примечания[]

  1. В Fallout 2 бывший владелец Псины неожиданно воскресает.
  2. COMBAT.MSG, стр. 1490 — 1498 с пометкой «Gizmo # Fallout 2: Reserved?»
  3. Видео «Fallout Classic Revisited»: «Another example that probably no one would no about because it's so deeply embedded was Gizmo, which is one of the main characters who had a voice-over and nice 3D-generated head, he was one of the people who could fight for control of a place called Junktown. Well, Gizmo is a good name for somebody running a place called "Junktown" – a lot of people think it's a reference to the movie "Gremlins"; it's actually an inside joke: it was the name of the skunk I owned when I was twelve years old»
  4. Библия Fallout 9.
  5. Ссылка
  6. FLOAT — обозначение в диалоговых файлах привязки, в этом случае определённые реплики могут произноситься при некоторых условиях (жители Рино при появлении Избранного в силовой броне или с напарниками).
  7. Интервью Л.Боярского на rpgcodex.net.
  8. Выступление Л. Боярского: We were dedicated to comicaly over-the-top violence… …I wanted Gizmo the Fat Guy in the bottom corner to sit at a desk. So thats the whole object that is the character is him and his desk. I believe he only had one death because of that i had to hand blow out his chest and i'll put all that stuff in there.
Advertisement