Вашингтонский метрополитен — полуразрушенная довоенная транспортная система Вашингтона и его пригородов, обслуживаемая до войны Управлением транспорта округа Колумбия (District of Columbia Transport Authority, DCTA). Метро — основной способ перемещения по городу (наземные пути в большинстве своём завалены обломками строений).
Обитатели[]
Метро населено рейдерами, гулями и супермутантами. Также на некоторых станциях можно встретить нейтральных персонажей (мародёра, Мёрфи, Семью) и других существ (болотников, гигантских и огненных муравьев, кротокрысов, радтараканов и турели).
Линии метро[]
Вашингтонский метрополитен состоял из трёх линий: красной, синей и белой.
Посещённые Путником станции метро (локации) автоматически заносятся на карту мира Pip-Boy 3000. Из метро нельзя быстро перемещаться по карте мира.
Красная линия[]
Депо «Мерешти» — Мерешти — Френдшип — Тенлитаун — Дюпон-сёркл — Метро-центр — Музей — Анакостийский причал |
Красная линия состоит из шести станций в черте города, а также одной за городом и начинается от депо «Мерешти». Это была первая построенная линия Вашингтонского метро. Линия проходит с севера на юг, заканчиваясь станцией «Анакостийский причал».
Станции метро[]
- Депо «Мерешти»
- Мерешти
- Френдшип
- Тенлитаун
- Дюпон-сёркл
- Метро-центр (переход на Белую линию)
- Музей
- Анакостийский причал
Текущий статус[]
Как и остальная сеть, Красная линия в неисправном состоянии из-за повреждения станций, тоннелей, путей и подвижного состава. Однако все станции по всей видимости, получают электроэнергию из аварийных источников питания.
Синяя линия[]
Депо «Уоррингтон» — Уоррингтон — Мэриголд — Фоллз-Чёрч — Франклин — Затопленное метро — Ланфан-плаза — FDR Island — Фаррагут-вест — «Жюри-стрит» |
Синяя линия состоит из девяти станций метро и начинается с депо «Уоррингтон». Хотя Синяя и Белая линии пересекаются, нет ни одной станции или перехода, позволяющего попасть с одной линии на другую.
Станции метро[]
- Депо «Уоррингтон»
- Уоррингтон
- Мэриголд
- Фоллз-Чёрч
- Франклин
- Затопленное метро (Минитмен англ. Minuteman[1])
- Ланфан-плаза
- FDR Island (станция есть на карте метро, но по видимому, полностью похоронена под землёй)
- N. Potomac (станция есть на карте метро, но по видимому, полностью похоронена под землёй)
Как и остальная сеть, Синия линия в неисправном состоянии из-за повреждения станций, тоннелей, путей и подвижного состава. Однако все станции, по всей видимости, получают электроэнергию из аварийных источников питания. Некоторые станции были облюбованы дикими гулями. На некоторых станциях сохранились роботы-контролёры.
Белая линия[]
Platz — Арлингтон — Фогги Боттом — Метро-центр — Вернон-сквер — Becton — Abernathy — Такома-парк |
Эта линия простирается от Такома-парк на северо-востоке, проходит через центр города (пересекая Красную линию) и доходит до доступной для посещения станции Арлингтон. Хотя Белая и Синяя линии пересекаются, нет ни одной станции или перехода, позволяющего попасть с одной линии на другую.
Станции метро[]
- Плац (станция есть на карте метро, но по видимому, полностью похоронена под землёй)
- Арлингтон
- Фогги Боттом
- Метро-центр (переход на Красную линию)
- Вернон-сквер
- Бектон (станция есть на карте метро, но на карте пип-боя именуется Вернон-сквер север)
- Абернати (станция есть в игре, но на карте пип-боя именуется как Вернон-сквер восток)
- Такома-парк
Текущий статус[]
Как и остальная сеть, Белая линия в неисправном состоянии из-за повреждения станций, тоннелей, путей и подвижного состава. Однако все известные станции, по всей видимости, получают электроэнергию из аварийных источников питания. Три станции на линии были завалены обломками и на них невозможно попасть.
Другие станции[]
На Столичной Пустоши есть и другие станции метро, соединения с которыми плохо изучены. Это объясняется значительным ущербом тоннелей, из-за чего они и обособлены. К этим станциям относятся станция Фэйрфакс и катакомбы Бетесды.
Роботы-контролёры[]
На некоторых станциях метро можно найти протектронов, запрограммированных на выполнение функций контроллёров. Активировать их можно через терминалы, расположенные, как правило, неподалёку.
После активации любой протектрон, проанализировав обстановку, приступает к выполнению своих обязанностей, которые заключаются в проверке билетов у пассажиров (к которым причисляется Одинокий Путник) и уничтожении нарушителей (к ним относятся: рейдеры, дикие гули, супермутанты, кротокрысы, радтараканы и Одинокий Путник в случае отсутствия у него билета).
Карты доступа[]
Иногда в инвентаре обитающих в метро диких гулей можно найти красные пропуски и синие смарт-карты, которые, впрочем, не могут быть использованы никаким образом, и являются, скорее всего, отсылкой к определённому типу ключей в Fallout и Fallout 2. (Можно также предположить, что они должны были заменять билеты на синих и красных ветках метро, однако в дальнейшем разработчики по непонятным причинам отказались от реализации этой идеи).
Заметки[]
На нескольких станциях Одинокий Путник может загрузить из терминала в свой пип-бой карту Вашингтонского метрополитена.
За кулисами[]
Многие станции Вашингтонского метрополитена имеют свои прототипы из Вашингтонского метрополитена нашего мира.
Баги[]
Существуют баги с названиями некоторых станций (например, неправильное название, «переписывание» одной метки другой и т. п.).
См. также[]
Появление[]
Вашингтонский метрополитен появляется только в Fallout 3.
Галерея[]
Концепт-арты Адама Адамовича[]
Примечания[]
- ↑ Название есть на карте метро