Незавершённая статья
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей
|
Привлекательность (ПВ[1], ПР[2], ХАР[3]; англ. Charisma, CH[4]) — основная характеристика в системе SPECIAL.
Сочетание внешних данных и обаяния. Высокий показатель привлекательности важен для персонажей, которые хотят влиять на других при помощи слов. Влияет на реакцию других персонажей и цены при торговле.Описание в Fallout
Fallout
Определяет реакцию окружающих людей, цены при торговле и навыки «Красноречие» и «Бартер».
Готовый персонаж с высокой привлекательностью — Альберт Коул.
Пути повышения
- Встретившись с Патриком Кельтом и спев с ним патриотическую песню (необходимо будет пройти проверку на красноречие), Выходец из Убежища навсегда поднимет Привлекательность на 1.
- Временно +1 к привлекательности можно получить, употребив ментаты.
Fallout 2
- Определяет реакцию окружающих вас людей, цены при торговле[5] и навыки «Красноречие» и «Бартер».
- Количество нанятых напарников, получается путём деления значения привлекательности на два с округлением в меньшую сторону.
Готовый персонаж с высокой привлекательностью — Читса.
Пути повышения
- +1 к привлекательности можно получить, найдя синий модуль памяти в Наварро и проведя соответствующую операцию в отделении Братства Стали в Сан-Франциско.
- Солнцезащитные очки, которые можно снять с тела Мэйсона, охранника Сальваторе, или выкопать из определённой могилы на Голгофе, дают бонус +1 к привлекательности при ношении в ячейке для оружия. Эффект от двух экземпляров очков не суммируется.
- Способность «Добавить привлекательности» даёт +1 к этой характеристике.
- Временно +1 к привлекательности можно получить, употребив ментаты.
Fallout Tactics
Определяет навык ведения торговли и цены при бартере (навыка «Красноречие» в Fallout Tactics не имеется). Оказывает некоторое влияние на порядок присвоения очередного звания[6], что, в свою очередь, определяет перечень новобранцев, доступных для зачисления в отряд. В целом, в Fallout Tactics обаяние является второстепенным навыком и уровень его развития не оказывает влияния на прохождение и сюжет.
- В случае, если обаяние персонажа равно 10, то персонаж игрока начинает прохождение не в звании рядового послушника (Initiate), а в следующем звании — «Старший послушник» (Senior Initiate).
Готовый персонаж с высокой привлекательностью — Бетти.
Пути повышения
- Способность «Добавить привлекательности» даёт +1 к этой характеристике.
Fallout 3
В игре Fallout 3 данный параметр переведен как Харизма (ХАР). При высокой харизме люди будут лучше относиться к главному герою. Этот параметр даёт преимущества при использовании навыков «Бартер» и «Красноречие».
Пути повышения
- Найденный пупс «Харизма» повышает «Харизму» на 1 пункт (навсегда).
- Способность «Интенсивная тренировка» позволяет увеличить параметр «Харизма» (или любой другой параметр SPECIAL) на один пункт каждый раз, как она будет взята.
- Следующие предметы одежды повышают «Харизму», будучи надетыми на персонажа.
- Костюм гробовщика Джонса (+1 ХАР, +2 лёгкое оружие)
- Шляпа гробовщика Джонса (+1 ХАР)
- Пыльник регулятора (+1 ХАР, +5 лёгкое оружие)
- Пижама (+1 ХАР)
- Пижама «Ночное бдение» (+1 ХАР, +1 ВНС)
- Плащ шерифа (+1 ХАР, +5 лёгкое оружие)
- Костюм Тенпенни (+1 ХАР, +2 лёгкое оружие)
- Плащ Вэнса (+1 ХАР, +1 ВСП, +10 лёгкое оружие)
- Силовой шлем T-51b (+1 ХАР, +8 сопротивляемость радиации)
- Утеплённый силовой шлем T-51b (+1 ХАР, +8 сопротивляемость радиации)
- Головная повязка Тридогнайта (+1 УДЧ, +1 ХАР)
- Силовая броня Ашура (+1 УДЧ, +1 ХАР, +1 СИЛ, −1 ЛОВ, +10 сопротивляемость радиации)
- Наряд шулера (+1 ХAP, +5 лёгкое оружие)
- Шинель генерала Чейза (+1 ХАР, +10 лёгкое оружие, +5 красноречие)
- Одежда Полсона (+1 ХАР, +5 красноречие, +10 лёгкое оружие)
- Все алкогольные напитки дают временный бонус +1 ХАР (−1 ИНТ, +1 СИЛ), хотя не следует забывать, что чрезмерное их употребление может вызвать зависимость
- Самогон (+2 ХАР, −2 ИНТ, +2 СИЛ)
- Феромоны муравьиной матки дают временный бонус +3 ХАР (−3 ВСП, −3 ИНТ)
- Виноградные ментаты (+5 ХАР)
Fallout: New Vegas
Помимо «Бартера» и «Красноречия», Харизма влияет на эффективность ведения боя вашими напарниками. За каждый пункт Харизмы спутники получают +5 % к СУ и Урону (если ваша Харизма равна 10, то соответственно компаньоны получат +50 % к броне и урону).
Пути повышения
- Имплантат харизмы, который можно установить в медицинской клинике Нью-Вегаса, навсегда увеличит «Харизму» на 1 пункт.
- Способность «Интенсивная тренировка» позволяет увеличить параметр «Харизма» (или любой другой параметр SPECIAL) на один пункт каждый раз, как она будет взята.
- Способность Кровь сильных мира сего (+1 ХАР в течение 60 секунд после поедания трупа)
- Апокалипсис либо Конец позволяет увеличить параметр «Харизма» (или любой другой параметр SPECIAL) на один пункт. Завершение квестов
- Клаустрофобия (+1 ХАР в помещениях) Особенность
- Жаворонок (+2 ХАР между 6 и 12 утра) Особенность
- Кнопки 02 (+2 ХАР на 12 часов) «Воодушевляющий свет»
Следующие предметы одежды повышают «Харизму», будучи надетыми на персонажа.
- Пыльник охотника за головами (+1)
- Пыльник Регуляторов (+1)
- Розовая пижама (+1)
- Плащ шерифа (+1)
- пижама (+1)
- шлем силовой брони T-51b (+1)
- шляпа Гробовщика Джонса (+1)
- Униформа генерала Оливера (+2)
- Наряд Веры (+1)
- Костюм доктора Мёбиуса (+1)
- Броня 87-го племени (+1)
- Плащ Улисса (+1)
- Элитная полицейская броня (+1)
Следующие препараты повышают «Харизму» при употреблении.
- Все алкогольные напитки дают временный бонус от +1 до +3 ХАР, в зависимости от навыка Выживание.
- Самогон +2 ХАР.
- Ментаты (+1)
- Феромоны муравьиной матки (+3)
- Праздничные ментаты (+5)
Fallout 4
Харизма определяет вашу способность влиять на других людей. От нее зависит ваша убедительность в разговорах, а также цены у торговцев.Описание в Fallout 4
Уровень способности Харизма влияет на успех убеждения персонажей и на цены продажи и покупки предметов.
Также Харизма влияет на максимальное количество поселенцев в поселениях определяется по формуле 10+Харизма. Переселение в крупные городки невозможно при значении Население>10+Харизма. Стоит учитывать, что напарники тоже считаются поселенцами.
- Важно: учитываются также временные бонусы от Харизмы. То есть, употребление повышающих харизму препаратов и еды, а также ношение снаряжения с бонусами к Харизме тоже позволят увеличить количество поселенцев.
Если планируется развивать поселения или проходить квестовую линию минитменов, что также подразумевает активное развитие поселений, рекомендуется при создании персонажа брать Харизму не ниже 5, чтобы после обнаружения пупса «Харизма» взять способность «Местный лидер».
Значение Харизмы выше 15 не оказывает эффекта улучшения цен у торговцев при продаже и покупке предметов, при условии отсутствия перка «Коллекционер крышек» (при наличии двух пунктов «Коллекционер крышек» — 13).
Употребление разных, повышающих Харизму медпрепаратов суммирует эффект (Виноградные ментаты и Манипулятор несовместимы — один заменяет своим эффектом другой, необходимо применять что-то одно). Употребление разных, повышающих Харизму спиртных напитков эффект НЕ суммирует. Употребление одновременно и медпрепаратов, и напитков эффект суммирует. Употребление одинаковых как медпрепаратов, так и напитков продляет действие эффекта, но не суммирует.
При ношении элементов брони с легендарным свойством «Острая», повышающим Харизму, при надевании любой силовой брони свойство «Острая» пропадает — повысить Харизму одновременным ношением «острой» брони и силовой с раскраской, повышающей Харизму, нельзя (эффект «острой» брони в этом случае будет заменен на эффект окраски силовой брони).
При надевании силовой брони эффекты повышения Харизмы от одежды либо пропадают, либо заменяются на эффект окраски силовой брони.
При надевании «острой» брони необходимо помнить, что почти вся одежда (за редким исключением) с бронёй не совместима, а острая броня для туловища для повышения эффекта от одежды не может быть надета вообще.
При взятии ранга 2 способности «Тусовщик» все эффекты от употребления алкоголя увеличиваются в 2 раза, соответственно повышение Харизмы станет (+2).
Максимальный уровень Харизмы может составить (пример):
Параметр SPECIAL(+10) + Пупс «Харизма» (+1) + Утончённый джентльмен (+2) + Модные очки (+1) + Летние шорты (+2) + Острая (любая) броня для левой ноги (+1) + Острая (любая) броня для левой руки (+1) + Острая (любая) броня для правой ноги (+1) + Острая (любая) броня для правой руки (+1) + Виноградные ментаты (+5) + Глюконавт (+3) + Х-клетка (+2) + Любой спиртной напиток из списка (+2) =
= Максимальное значение = 32.
При определённых манипуляциях с Книжкой SPECIAL! возможно повышение максимума до 33.
Убеждение
При общении с жителями Содружества персонажу может представиться возможность повлиять на собеседника, заставив его поделиться информацией, оказать поддержку или даже повысить гонорар. Реплики, связанные с убеждением, окрашены в желтый, оранжевый или красный цвет. Цвет реплики служит индикатором сложности: желтая — просто, оранжевая — умеренной сложности, красная — очень сложно.
Пути повышения
Способы постоянного повышения Харизмы:
- При повышении уровня (+1 за вложенное очко)
- Пупс «Харизма» (+1)
- Книжка SPECIAL! (+1 при желании)
Способы временного повышения Харизмы:
- Следующие головные уборы повышают «Харизму», будучи надетыми на персонажа:
- Утончённый джентльмен (+2)
- Головной убор генерала минитменов (+1)
- Головной убор капитана дирижабля (+1)
- Головной убор лейтенанта (+1)
- Головной убор ополченца (+1)
- Каска Механиста (+1)
- Кепка газетчика (+1)
- Модные очки (+1)
- Очки в чёрной оправе (+1)
- Парик «Помпадур» (+1)
- Пиратская треуголка (+1)
- Треуголка (+1)
- Фетровая шляпа (+1)
- Формальный головной убор (+1)
- Цилиндр Освальда (+1)
- Шляпа дедушки Савольди (+1)
- Шляпа капитана Айронсайда (+1)
- Следующая одежда повышает «Харизму», будучи надетой на персонажа:
- Костюм Реджинальда (+3)
- Платье Агаты (+3)
- Выстиранное голубое платье (+2)
- Выстиранное джинсовое платье (+2)
- Выстиранное зеленое платье (+2)
- Выстиранное красное платье (+2)
- Выстиранное кремовое платье (+2)
- Выстиранное розовое платье (+2)
- Грязный коричневый костюм (+2)
- Грязный полосатый костюм (+2)
- Грязный серый костюм (+2)
- Грязный синий костюм (+2)
- Грязный чёрный костюм (+2)
- Жилет и слаксы (+2)
- Заплатанный костюм (+2)
- Клетчатая рубашка и слаксы (+2)
- Клетчатый костюм и галстук (+2)
- Костюм Лоренцо (+2)
- Костюм хаболога (+2)
- Красное платье (+2)
- Купальный халат (+2)
- Летние шорты (+2)
- Майка и слаксы (+2)
- Платье из перьев (+2)
- Платье с блёстками (+2)
- Скверная юбка (+2)
- Чистый коричневый костюм (+2)
- Чистый полосатый костюм (+2)
- Чистый серый костюм (+2)
- Чистый синий костюм (+2)
- Чистый чёрный костюм (+2)
- Выстиранная домашняя одежда (+1)
- Гарнитур Женевы (+1)
- Грязная униформа почтальона (+1)
- Грязное пальто (+1)
- Желтое пальто (+1)
- Заплатанный костюм-тройка (+1)
- Зелёная рубашка и солдатские башмаки (+1)
- Костюм (+1)
- Костюм «Дикий Запад» (+1)
- Костюм «Дикий Запад» из воловьей шкуры (+1)
- Костюм «Дикий Запад» с оранжевой рубашкой (+1)
- Костюм и галстук (+1)
- Костюм и туфли «Дикий Запад» (+1)
- Красное кожаное пальто (+1)
- Красный сюртук (+1)
- Куртка и джинсы Зика (+1)
- Маскировочный жилет (+1)
- Облачение пастора (+1)
- Платок Стаи (+1)
- Повседневная одежда (+1)
- Потёртый тренч (+1)
- Пыльник (+1)
- Смокинг (+1)
- Утеплённая синяя куртка (+1)
- Форма генерала минитменов (+1)
- Форма почтальона (+1)
- Следующие краски силовой брони повышают «Харизму» на 1 при покраске всех её элементов (голова, торс, конечности):
- Элементы брони с легендарным свойством «Острая» (+1). Полный комплект таких элементов предоставит бонус +5.
- Следующие медпрепараты повышают «Харизму» при употреблении:
- Виноградные ментаты (+5)
- Глюконавт (+3)
- Манипулятор (+3)
- X-клетка (+2)
- Следующие спиртные напитки повышают «Харизму» при употреблении:
- Бобровская бражка (+1)
- Грязный обитатель Пустоши (+1)
- Ледяное пиво (+1)
- Ледяное пиво «Гвиннет Домашнее» (+1)
- Ледяное пиво «Гвиннет Лагер» (+1)
- Ледяное пиво «Гвиннет Пилзнер» (+1)
- Ледяное пиво «Гвиннет Светлое» (+1)
- Ледяное пиво «Гвиннет Стаут» (+1)
- Ледяное пиво «Гвиннет Эль» (+1)
- Пиво (+1)
- Пиво «Гвиннет Домашнее» (+1)
- Пиво «Гвиннет Лагер» (+1)
- Пиво «Гвиннет Пилзнер» (+1)
- Пиво «Гвиннет Светлое» (+1)
- Пиво «Гвиннет Стаут» (+1)
- Пиво «Гвиннет Эль» (+1)
Расчёт множителя, влияющего на цены:
Факторы, влияющие на цены:
Харизма | Модификатор цен | |
---|---|---|
При покупке | При продаже | |
1 | 3.35 | 0.2985 |
2 | 3.20 | 0.3125 |
3 | 3.05 | 0.3279 |
4 | 2.90 | 0.3448 |
5 | 2.75 | 0.3636 |
6 | 2.60 | 0.3846 |
7 | 2.45 | 0.4082 |
8 | 2.30 | 0.4348 |
9 | 2.15 | 0.4651 |
10 | 2.00 | 0.5000 |
11 | 1.85 | 0.5405 |
12 | 1.70 | 0.5882 |
13 | 1.55 | 0.6452 |
14 | 1.40 | 0.7143 |
15 | 1.25 | 0.8000 |
16+ | 1.20 | 0.8000 |
Фактор | Модификатор цен | |
---|---|---|
При покупке | При продаже | |
Коллекционер крышек 1 | 0.90 | 1.10 |
Коллекционер крышек 2 | 0.80 | 1.20 |
Пупс «Бартер» | 0.95 | 1.05 |
Собрано выпусков Баек торговца из Джонктауна | ||
# 0 | 1.00 | 1.00 |
# 1 | 0.97 | 1.00 |
# 2 | 0.94 | 1.00 |
# 3 | 0.91 | 1.00 |
# 4 | 0.88 | 1.00 |
# 5 | 0.85 | 1.00 |
# 6 | 0.82 | 1.00 |
# 7 | 0.79 | 1.00 |
# 8 | 0.76 | 1.00 |
Скидка по дружбе * (для поселенцев-торговцев) | 0.75 | 1.25 |
* Скидку по дружбе дают поселенцы-торговцы после выполнения заданий для поселения.
Резюме:
- Чтобы высчитать итоговый модификатор цен от Харизмы и прочих факторов, все модификаторы нужно перемножить.
- Важно: независимо от итогового модификатора, минимальная цена покупки не может превысить 120 % базовой цены, а максимальная цена продажи — 80 % базовой цены. Таким образом, если иметь 10 Харизмы, собрать все выпуски «Баек», и развить способность «Коллекционер крышек» до ранга 2, можно торговать с максимальной выгодой без дополнительных усилителей Харизмы
Примечания
- ↑ Сокращение в Fallout
- ↑ Сокращение в Fallout 2 и Fallout Tactics
- ↑ Сокращение в Fallout 3, Fallout: New Vegas и Fallout 4
- ↑ Оригинальное сокращение.
- ↑ Сам показатель харизмы не отражается на ценах предметов, даже если у персонажей с разной харизмой будет одинаковый уровень бартера.
- ↑ Однако определяющими факторами является выполнение основных и второстепенных заданий, отсутствие потерь в личном составе и смертей среди мирных жителей и союзников.
Видео
|