Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище

Он абсолютно верен тому, кто держит его контракт. Безотказный, непоколебимый, до того самого дня, когда истечёт срок контракта.

Азрухал про Харона

Харон (англ. Charon) — персонаж Fallout 3, гуль, возможный напарник Одинокого Путника.

Описание[]

Харон является личным телохранителем Азрухала и воином. Он молчалив и жутковат. Каждые два дня Азрухал отправляет Харона наружу, чтобы выполнить разного рода поручения. Он всегда удаляется вооружившись и возвращается с сумкой крышек. Он сомнителено относится к Азрухалу, но будет выполнять все его распоряжения. Харон никогда не спит — странная черта, даже для гуля — и когда он в Подземелье, он находится в баре. Есть слухи о том, что он недоволен своей должностью, но не может оставить службу у Азрухала[1].

О прошлом этого гуля мало что известно. Со слов Азрухала можно понять, что Харон вырос в обществе, которое воспитало в нём абсолютную верность и подчинение тому, у кого находится его личный контракт. Заключив с Азрухалом сделку, Харон стал выполнять его поручения, став его личным телохранителем, охранником и вышибалой в его баре, где он выполняет свои обязанности, изредка разговаривая с посетителями и порой немногословно говорит о своих делах с Азрухалом[2].

Как напарник[]

Как потенциальный напарник Одинокого Путника Харон является одним из двух персонажей (помимо Псины), который присоединится к Путнику независимо от его кармы после выполнения его квеста. Взять Харона в напарники можно через его работодателя Азрухала.

Даже будучи нанятым в напарники, Харон не проявляет особой симпатии и многословия к Одинокому Путнику, но по мере необходимости оказывает ему отличную помощь в бою. Гуль-наёмник отлично владеет взрывчатым и лёгким оружием, показатели которых повышаются при достижении у него нового уровня. С меньшей эффективностью Харон применяет навыки владения холодным, энергетическим и тяжёлым оружием. Имея в своём распоряжении высокие показатели здоровья, личный дробовик и боевой нож, Харон может легко справиться с низкоуровневыми, слабыми и средними противниками в бою.

Если оставить Харона ждать на долгий срок (стандартный — 7 игровых дней), то он вернётся в «Девятый круг», где его можно будет заново нанять при любом показателе кармы без каких-либо других напарников, кроме Псины. Но Харон будет ждать сколько угодно, если он будет находиться внутри личного дома или собственного люкса Одинокого Путника. В случае же того, если уволить Харона при значении кармы «Очень злой», он станет враждебным к Путнику и попытается его убить.

Инвентарь[]

Одежда Оружие Другие предметы На трупе
Кожаная броня* Боевой нож Харона*
Дробовик Харона**
Патрон с картечью (20 шт.)* Патрон с картечью (12 шт.)

* Уникальный вариант, неснимаемые элементы
** В Пип-бое отражается как обычный боевой дробовик, также уникальный вариант, неснимаемый элемент

Квесты[]

Icon cut contentСледующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 3 и не подтверждена основным каноном.
  • Контрольный выстрел • Пока Харон служит Азрухалу, Путник может спросить, что он знает о Краули. Соврав, что Азрухал разрешил об этом рассказать, и пройдя проверку «Красноречие», можно узнать у Харона, что Путник — третий, кого Краули пытается нанять для убийства людей, однако никого из местных он об этом не просил[3][4][5].
Icon cut content Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 3

Заметки[]

  • Харон является самым высоким гулем в игре, его коэффициент масштабирования составляет 1,11.
  • При попытке Одинокого Путника обворовать Подземелье, Харон (даже будучи в напарниках Путника) немедленно начинает его атаковать, а другие напарники из команды будут атаковать его за это в ответ.
  • Если Харон взят в напарники и в его присутствии атаковать кого-нибудь из обитателей Подземелья, он закричит «Нет!», но ничего не станет предпринимать.
  • Если убить Азрухала до получения контракта, Харон никогда не станет напарником Одинокого Путника — вне боя и враждебности по отношению к Путнику он будет повторять свою обычную фразу «Поговори с Азрухалом», будто тот всё ещё жив.
  • Когда Харон путешествует вместе с Одиноким Путником, лишь некоторые персонажи могут реагировать на это при встрече определёнными фразами:
    • Нова при приближении к Харону в салуне Мориарти будет обмениваться с гулем краткими приветствиями.
    • На момент первого отбытия в Питт Вернер, по незнанию того, кто такие гули, замешкается в отношении Харона. Учтя что его припасов по дороге хватит только на него с Путником, он попросит отстранить Харона:«Расслабься. Речь не о тебе. Проблема с твоим… спутником. У нас припасов хватит только на двоих. Ему придётся остаться здесь. Кроме того, нам не нужны всякие… э-э… уж не знаю, кто он такой, но такие нам точно не нужны. Он только привлечёт к себе внимание»
FalloutShelterAppleStoreLogoСледующая информация основана на данных Fallout Shelter и не подтверждена основным каноном.
FalloutShelterAppleStoreLogoКонец информации, основанной на данных Fallout Shelter.

Цитаты[]

Появление[]

Харон появляется в Fallout 3 и упоминается в дополнении к Fallout 3The Pitt и Fallout Shelter.

За кулисами[]

  • В греческой мифологии Харон был перевозчиком душ недавно умерших людей через реку Стикс, которая разделяла мир живых и Аид — мир мёртвых.
  • (Пасхальные яйца Fallout 3) Пасхальное яйцо Фраза, которую говорит Харон при использовании оружия дальнего боя взамен ближнего (англ. I must say, that I find happiness in a warm gun), отсылает к песне The Beatles иHappiness Is a Warm Gun.
  • Персонаж был создан Эриком Капони.
Однажды вышли на фэнтези-связь с Хароном, гулем, которого он написал для FO3. Он обдумывал ответ.
Это было нездоровое любопытство, которое меня искушало. К счастью, разумная часть моего мозга победила.

Э. Дж. Капони отвечает 20.05.2013[6]

Баги[]

  • (pc) ПК (ps3) PlayStation 3 (xbox360) Xbox 360 После продажи Азрухалом контракта Харона и дальнейшего высказывания наёмнику-гулю касательно его «продажи», Харон после сказанной фразы «Мне нужно кое-что уладить…» может так и остаться на месте до конца игры, при этом попытки заговорить с ним оканчиваются ничем, таким образом сделав окончание квеста «Помощь наёмнику» недоступным. Также имеются проблемы в отношении начала диалога Харона с Азрухалом по поводу продажи контракта. Последний может спать на кровати в баре, из-за чего Харон может застрять на месте, где будит Азрухала.
  • (pc) ПК В Fallout 3: Золотое издание при даче Харону «Шиш-кебаба» или «магнума» Каллахана, состояние изношенности которых составляет половину ли менее половины от общей прочности, в инвентаре Харона будут использоваться в состоянии 100% исправности. Однако если забрать оружие обратно, то он снова будет находиться в прежнем состоянии.
  • (pc) ПК В Fallout 3: Золотое издание если пойти в Оазис с Хароном, то он может исчезнуть. В дальнейшем он появится через семь дней в «Девятом круге».
  • (pc) ПК Харона можно нанять при наличии других напарников, например, Фокса и Кловер, но его нельзя нанять, если в качестве напарника сержант РЛ-3 (проверено на последнем патче в Fallout 3: Золотое издание). Для присоединения в диалоге с Хароном после убийства Азрухала нужно выбрать второй вариант (однако с последним патчем Fallout 3: Золотое издание это не сработает).
  • (pc) ПК В версии 1.7.0.3 Fallout 3: Золотое издание Харона можно нанять одновременно с сержантом РЛ-3. Для этого нужно временно уволить Харона и при нейтральной карме присоединить РЛ-3. Харон не успеет далеко уйти, и его можно будет снова присоединить к отряду.

Галерея[]

Примечания[]

  1. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 65.
  2. Со слов Азрухала: «Харон сделал свой выбор и оказался у меня на службе. Подробности нашего контракта — это наше личное дело».
  3. Также это упоминается в Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide на стр. 65 и 276.
  4. «Ты — третий человек, кого он пытается заставить убить тех парней. Ни меня, ни кого-то из Подземелья он об этом не попросил. Странно это».
  5. Однако Квинн скажет обратное: «Он предлагал мне убить этих троих ребят, но я не повёлся».
  6. Сообщение в Twitter.
Advertisement