Викия

Убежище

Человек

18 250статей в Убежище
Добавить новую страницу
Обсуждение0 Share

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Gametitle-FO1.pngGametitle-FO2.pngGametitle-FO3.pngGametitle-FNV.pngGametitle-FO4.pngGametitle-FOT.pngGametitle-FOT2.pngGametitle-VB.pngGametitle-FOBOS.pngGametitle-FOBOS2.pngGametitle-FOX.pngGametitle-TORN.pngGametitle-LH.pngGametitle-D20.pngPenny Arcade.gifPV13.png
Персонаж вселенной Fallout
Человек
Локация Повсеместно

« Тот факт, что хоть какие-то люди смогли пережить войну, свидетельствует об их изобретательности. Тот факт, что эта война вообще имела место, свидетельствует об их глупости. »

— Описание в Fallout Tactics


Человек (англ. Human) — основная раса во вселенной Fallout.

Описание Править

Человеком считается более-менее «чистое» существо без серьёзных мутаций. Хотя большинство людей всё ещё можно называть людьми, несмотря на лишние пальцы (полидактия), зеленоватую кожу, отсутствие волосяного покрова или карликовость. Мнение Анклава на сей счёт весьма категорично и выражается в скорейшем желании уничтожить «мутантское отродье».

Несмотря на существование мутантов (гулей и супермутантов, произошедших от людей), обычные люди — всё ещё наиболее распространённые разумные существа на Земле.

Образ жизни Править

После Великой войны образ жизни человечества навсегда изменился. Часть людей смогла укрыться в Убежищах, сохранив тем самым чистый генетический код человечества. Однако подавляющее большинство людей осталось на поверхности, значительная часть из которых погибла в первые годы после ядерных бомбардировок. Оставшиеся в живых начали создавать новое, постъядерное общество, объединяясь в общины, города, племена.

Большинство накопленных знаний и технологий утеряно, и потомки плохо представляют образ жизни своих предков. Многие люди одичали до первобытных дикарей, тогда как другие, наподобие везучих Одинокого Путника, Курьера, жителей больших городов (имеются в виду послевоенные города) и наиболее удачных Убежищ, членов Братства Стали и (до 2277 года) людей Анклава, остались разумными людьми с достаточно чистыми генами и большим количеством навыков.

Разновидности Править

  • Зверомаги — племя дикарей и каннибалов, в результате продолжительного воздействия повышенного уровня радиации и неизвестных токсинов получивших передающийся по наследству телепатический дар, позволявший управлять неразумными животными.
  • Ушельцы — потомки некой довоенной организации самообороны, чьи предки ушли в укрытие под землёй во время начала войны. Со временем из-за пребывания под землёй глаза их отвыкли от дневного света, а для некоторых «чувство пустоты над головой» вообще не позволяет выходить во внешний мир.
  • Псионики — существа, обладающие определёнными сверхъестественными силами.
  • Лоботомиты — люди, которым была сделана лоботомия.

Мутации Править

  • Часть людей под воздействием радиации превратилась в гулей. Они подразделяются на:
    • разумных гулей — похожих на ходячие трупы людей, сохранивших разум и живущих очень долгое время;
    • диких гулей— потерявших в процессе гулификации способность мыслить и нападающих на всех, кто отличается от них внешне;
    • светящихся гулей — настолько пораженных радиацией людей, что они сами начали светиться во тьме;
    • меченых — людей, поражённых радиацией и потерявших кожу в результате сильнейших ветров Разлома.
  • Некоторое количество людей было насильно обращено в супермутантов под воздействием ВРЭ на западном побережье или в ходе экспериментальной эволюционной программы на восточном; также определенные личности вызвались добровольцами.
  • Под воздействием троглодитской болезни люди могут превратиться в трогов.
  • Спороносы — мёртвые люди из Убежища 22, покрытые паразитическим грибком Beauveria Mordicana.
  • Полидактилия — больше пяти пальцев на руках и ногах.
  • Карликовость — чересчур маленький рост.
  • Различные уродства обитателей Пойнт-Лукаута, проявившиеся в результате воздействия радиации и инбридинга.
  • Туннельщики — потомки людей, укрывшихся в Хоупвиле во время Великой войны, под воздействием радиации превратившиеся в ящероподобных созданий.
  • Люди-призраки — люди, под воздействием токсичного Облака превратившиеся в долгожителей, выносливых, огнестойких и ловких созданий.

Болезни Править

  • Инфекционное Троглодитовое Вырождение. Распространена в городе Питт.
  • Паразитический грибок Beauveria Mordicana. Встречается только в Убежище 22, однако частично мог быть занесён и в Зайон сбежавшими обитателями Убежища 22.
  • Вирус Новой чумы, который распространялся в довоенной Америке.

Особые случаи Править

  • Гарольд — ВРЭ-мутант, существо, получившееся в результате симбиоза человека и дерева.
  • Создатель — упал в чан с вирусом ВРЭ и пробыл там около месяца. Позже обнаружил за собой способность поглощать живых существ, улучшая свою генную структуру. Его интеллект намного превысил человеческий.
  • Абоминация — гибрид человека и инопланетянина, агрессивное неразумное существо, которое можно встретить только на корабле пришельцев в дополнении Mothership Zeta.
  • Кентавр — существо, в организме которого намешаны самые разные гены. Строение тела и внешность варьируется. В оригинальной игре и второй части кентавр сочетает в себе головы человека и собаки, в Fallout 3 и Fallout: New Vegas достоверных данных о происхождении кентавров нет.

SPECIAL Править

В системе SPECIAL люди получают 40 очков на распределение между основными характеристиками при создании персонажа (47 при особенности «Одарённый», 42 при «Громиле», 41 при «Миниатюрном») и получают новые способности через каждые три (либо четыре, если выбрана особенность «Тренированный») уровня. Люди — единственная доступная для игры раса в Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas и Fallout 4.

Заметки Править

  • Модели некоторых женщин-бомбисток могут быть похожи на модели мужчин.
  • У некоторых моделей людей кожа тела и головы может быть разного цвета.
Mini-FOT Logo.pngСледующая информация основана на данных Fallout Tactics и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.
Mini-FOT Logo.pngКонец информации, основанной на данных Fallout Tactics.

Появление Править

Человек появляется во всех играх серии Fallout.

Галерея Править

Существа

Викия-сеть

Случайная вики