Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище
Статья об этой локации в Fallout 2: НКР

«Second Chance»
На юге вы видите стену из кирпича, окружающую небольшую спокойную деревушку.

Описание в игре при входе в локацию

Шэйди Сэндс[1] (англ. Shady Sands; букв. «Тенистые Пески») — локация Fallout.

Описание[]

Небольшое фермерское поселение к востоку от Убежища 13.

История[]

Самый большой городской район, перестроенный с нуля в постъядерных США. Основан в 2142 году одной из групп выходцев из Убежища 15 при помощи ГЭКК, который позволил жителям создать независимое сообщество и возвести каменные здания[2]. В 2161 году Шэйди Сэндс представлял собой самодостаточную фермерскую общину с собственной системой орошения. Лидером общины был Арадеш.

Жители города смогли орошать пустынную почву, выращивать некоторые культуры (в основном, кукурузу и капусту) и разводить браминов.

В центре города был установлен обелиск — Столп Заветов.

Будучи довольно успешным и привлекательным в хозяйственном плане, город подвергался постоянным набегам радскорпионов и налётчиков-рейдеров (преимущественно ханов). Эти проблемы помог решить Выходец из Убежища, который обнаружил город по пути в Убежище 15, расправился с радскорпионами и освободил дочь Арадеша Танди из рабства рейдеров.

Многие жители Шейди Сэндс следовали Дхарме.

В 2186 году Шэйди Сэндс стал столицей созданной Новой Калифорнийской Республики и был переименован в НКР, оставив своё название основному её штату. Впрочем, большинство жителей продолжали называть его по-старому.

Планировка[]

Карта мира Ратуша Сад
Загон для браминов

Обитатели[]

  • Катрина — жительница Шэйди Сэндс, приветствующая у входа гостей и объясняющая им внутренние порядки поселения.
  • Сет — глава охраны Шэйди Сэндс, который смог организовать сносную защиту общины от Ханов и радскорпионов. Основатель Рейнджеров НКР.
  • Джарвис — младший брат Сета. На момент прибытия Выходца из Убежища Джарвис лежал, тяжело отравленный ядом радскорпиона, в доме Разло.
  • Разло — доктор. Может лечить Выходца за определённую плату и продавать ему небольшое количество стимуляторов. Принимает только в дневное время суток (до 19:00).
  • Арадеш — старейшина и глава поселения, отец Танди.
  • Танди — дочь Арадеша.
  • Ян — бывший наёмный охранник «Красного каравана». Возможный напарник Выходца из Убежища.
  • Кёртис — фермер в восточной части Шэйди Сэндс.
  • 5 жителей.
  • 6 крестьян.
  • 4 лошин.
  • 6 детей.
  • 7 собак.

Связанные квесты[]

Ценные находки[]

Расскажи о…[]

Жители Шэйди Сэндс отвечают этими репликами, если в файлах их диалогов не указано иное.

Вопрос Ответ
Ханы Они преступная группа, претендующая на то, что они люди из далёкого прошлого.
Гарл Он командует Ханами. Он один из наиболее опасных людей, которые когда-либо бывали в Шэйди Сэндс. Он железной рукой правит кланами налётчиков.
Джанктаун Это в 4 — 6 днях пути на юго-запад. Там иногда бывает хорошая торговля, но большей частью они пытаются непомерно завышать цены для нас.
Шэйди Сэндс Ты находишься в нём.
Хаб Гораздо дальше на юг, чем Джанктаун. Хаб — это крупнейший город, о котором я когда-либо слышал. Там должно быть по меньшей мере тысяча человек.
Водяной чип Извини, я не могу помочь тебе.
Танди Она дочь Арадеша. Однажды она сможет возглавить нас, но она должна научиться обуздывать свой нрав.
Арадеш Он лидер нашего сообщества, и настоящий герой. Его всегда можно найти за работой в общем зале.
Сет Он работает с Арадешем, чтобы убедиться, что мы в безопасности.
Разло Наш доктор. Обращайся к нему, если тебя ранили.

Курсивом выделены ответы, которые были предусмотрены, но получить их в игре невозможно.

Заметки[]

  • Шэйди Сэндс — единственная локация в игре, у которой разные маркеры на карте города: «Сад» и «Загон для браминов» — ведут в одну и ту же зону.
  • В Fallout 2 Боб Солонина рассказывает о роботе, которого содержала община.
  • В Fallout 3 в радиошоу на «Новостях Галактики» Аргайл использует приём под названием «Буря в Шэйди Сэндс».
  • В Fallout: New Vegas несколько солдат НКР говорят, что родились в Шэйди Сэндс.
  • В Fallout 4 в детективном агентстве Валентайна можно найти дело о Загадочном незнакомце, в котором записаны места появления (а точнее, места преступления, по мнению Ника Валентайна) Таинственного незнакомца. Среди этих мест числится Шэйди Сэндс (с пометкой «очень старые слухи»).
  • Жители Шэйди Сэндс на момент 2161 года ведут не очень активную торговлю с другими поселениями. Хабом. Помимо Джанктауна, известно об одной из последних сделок с с торговцем из Хаба: была покупка ирригационного насоса, который, как впоследствии оказалось, был сломан[3].
  • Название локации упоминается на столике для игры в караван.

Появление[]

Шэйди Сэндс появляется в Fallout и упоминается в Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 и Fallout Bible.

За кулисами[]

Брайан Фрейермут и Скотт Кэмпбелл являются оригинальными дизайнерами локации[4][5].

Галерея[]

Примечания[]

  1. Разные варианты могут встречаться даже в пределах одного диалога.
  2. Об этом можно узнать от Майки Фрэзера в Fallout 2 (Scmikey.msg)
  3. TGUARD.MSG, стр. 116
  4. Интервью Б. Фрейермута
  5. The Origins of Fallout
Шэйди Сэндс
Advertisement