ФЭНДОМ


Gametitle-FNV

ЭД-Э (англ. ED-E) или «Объект Э» (англ. Subject E) или Экспериментальный дюрафреймовый робоглаз «Объект Э» (англ. Eyebot Duraframe Subject E) — персонаж Fallout: New Vegas.

Описание Править

Летающий робот модели «Дюрафрейм», один из возможных напарников Курьера.

История Править

Одновременно является и прототипом и последней работающей моделью, которую создали учёные Анклава во главе с Уитли на базе ВВС «Адамс». В рамках проекта «Дюрафрейм», возглавляемом Уитли, велись работы по усовершенствованию боевых робоглазов. Уитли приготовился внести некоторые улучшения в устройства роботов, однако руководство Анклава приняло решение закрыть проект и перебросить освободившиеся ресурсы на проект брони «Геенна». Уитли решил отправить «Объект Э» коллегам-учёным на аванпост Наварро, заложив в робота полученные наработки по проекту «Дюрафрейм» и дополнив их несколькими базами данных с информацией о своих исследованиях о деятельности компании «Посейдон Энерджи» и её проектов в регионе Мохаве[1].

«Объект Э» в своём путешествии должен был достичь одного из аванпостов Анклава в Чикаго, поэтому Уитли записал радиосообщение коллегам с просьбой произвести необходимый ремонт устройства, чтобы оно могло продолжить путешествие в Наварро.

В мохавской пустоши робоглаз появляется с табличками-заплатами на бортах, одна из которых и дала ему новое имя — «ЭД-Э». На правом борту имеется наклейка «Мой ребёнок — почётный студент академии Рузвельта», а на левом — прикреплён автомобильный номерной знак «2ED-E59».

Здесь же, в мохавской пустоши, ЭД-Э был обстрелян во время движения вдоль одного из шоссе. Оба выстрела нанесли значительные повреждения, а второй едва не стал фатальным. Постоянно теряя устойчивость, робот всё же дотянул до зоны прямой видимости Нью-Вегаса[2]. Примерно в августе 2281 года, один из курьеров «Мохаве Экспресс» принёс робота Джонсону Нэшу[3]. Джонсон запустил робота, но тот недолго проработал и вскоре сломался. Он хотел использовать робоглаз для курьерской работы, но так и не сумел его починить.

Образ ЭД-Э Править

ЭД-Э запрограммирован неукоснительно выполнять протокол спутника. Робот «общается» электронными звуками в виде попискивания с эмоциональным оттенком, может проигрывать голосовые записи и мелодии. При контакте с противником или прекращении контакта он проигрывает соответствующую боевую музыку.

ЭД-Э в Fallout: New Vegas Править

Курьер может найти ЭД-Э в доме Нэшей в Примме. Робот сломан, но Курьер сможет его починить, хорошо разбираясь в механике («Ремонт» 65), либо неплохо в электронике («Наука» 55) и немного в механике («Ремонт» 35). При отсутствии этих навыков робоглаз можно починить с помощью запчастей, раздобыв 3 единицы металлолома, 1 единицу отходов электроники и 2 сенсорных модуля. После починки ЭД-Э станет верным и преданным спутником Курьера.

ЭД-Э позволяет обнаруживать противников на радаре на бо́льшем расстоянии, чем при «Восприятии» 10.

Через режим диалога с ЭД-Э по «Кругу компаньона» Курьер может воспользоваться функциями, аналогичными при использовании верстака при запросе доступа к инструментарию и Верстака для снаряжения патронов при запросе изготовить боеприпасы при установленном дополнении Lonesome Road.

Базовая модель ЭД-Э оснащена уникальным оружием, электрошокером, при убийстве противников которым жертва поджигается. В качестве оружия ближнего боя ЭД-Э использует обычный шокер. Робот не может использовать никакое другое оружие или броню, предлагаемые Курьером. После обновления ЭД-Э у Последователей Апокалипсиса робот получает улучшенную пушку, энергошокер, которая не поджигает, а дезинтегрирует жертву. Обновление Братства Стали наделяет ЭД-Э улучшенной бронёй, оставляя оружие без изменения. Заплатки на бортах ЭД-Э пропадут в случае любого обновления.

Во время совместного путешествия, вступая в диалоги с жителями Мохаве, Курьер невольно заставит сработать старую программу ЭД-Э, что позволит ему узнать больше про происхождение робота и, при желании, поучаствовать в его судьбе. Звуковые записи из памяти ЭД-Э могут запуститься при произнесении персонажами некоторых реплик, в которых содержатся ключевые слова, такие как «Анклав», «ГЕЛИОС Один» и «Неллис».

ЭД-Э в Lonesome Road Править

В дополнении Lonesome Road в Разломе появляется другой робот-робоглаз, обладающий электросваркой вместо электрошокера. Прохождение с другой версией ЭД-Э и совместный с Курьером поиск улучшений для робота в дальнейшем отразится на само́м ЭД-Э в Мохаве, который будет его ожидать в Примме, пока тот находится в Разломе. По мере нахождения новых монтажных плат испорченных робоглазов ЭД-Э будет отсылать сигнал своему «товарищу» в Примме, в результате чего оба робота по своим способностям станут идентичны в зависимости от того, сколько монтажных плат раздобыл Курьер:
Camarader E

ЭДинение

  • 1 монтажная плата — получение бонуса восстановления состояния оружия (25 % ежедневно через диалоговое окно)
  • 2 монтажная плата — производство энергетической ячейки и ежедневная выдача через диалоговое окно (ранцевый заряд, топливо для огнемёта, энергетические или микроядерные батареи).
  • 3 монтажная плата — идёт повышение (+2) ПУ, как для Курьера, так и для ЭД-Э.
  • 4 монтажная плата — происходит увеличение (+5) урона от энергетического оружия для Курьера и ЭД-Э (этот ранг влияет на те же типы оружия, что и способность «Лазеров начальник»).
  • 5 монтажная плата — бонус атаки в V.A.T.S. к точности (+5 %) .

Инвентарь Править

Одежда Оружие Другие предметы
Электрошокер*
Энергошокер**
Энергетическая батарея***

*ЭД-Э без обновлений
**ЭД-Э с обновлённым вооружением от Последователей
***Служебный боеприпас спутника

Концовки Править

В концовке игры ЭД-Э сам «рассказывает» о себе механическими звуками. Чтобы узнать содержание его рассказа необходимо включить субтитры.

  • Если он был убит, то его «остатки» будут ожидать мародёров.
  • Если ЭД-Э остаётся нетронутым в доме Нэшей, то в конечном итоге будет отремонтирован другим курьером, что позволит ему продолжить путь до Наварро. В конечном счёте его обнаружат Последователи Апокалипсиса, что даст им доступ к обширной базе научных знаний.
  • Если журналы памяти ЭД-Э не будут очищены, он будет путешествовать вместе с Курьером до тех пор, пока один из его блоков памяти не сработает, заставив его продолжить путешествие к Наварро. По достижении Наварро ЭД-Э исчезнет.
  • Если журналы памяти ЭД-Э будут очищены, и его системы будут обновлены Последователями Апокалипсиса, то ЭД-Э останется путешествовать вместе с Курьером, а Последователи Апокалипсиса, используя данные, полученные от ЭД-Э, создадут новый способ использования солнечной энергии.
  • Если журналы памяти ЭД-Э будут очищены, и его системы будут обновлены Братством Стали, ЭД-Э останется путешествовать вместе с Курьером, а Братство Стали, используя данные, полученные от ЭД-Э, создаст небольшую армию таких роботов.

Заметки Править

  • ЭД-Э впервые представлен в одном из трейлеров Fallout: New Vegas, в котором он летит по автостраде под музыку, где вскоре робот подвергается двойному обстрелу.
  • ЭД-Э может быть отравлен и постепенно терять здоровье.
  • ЭД-Э можно «отремонтировать», вколов стимулятор посредством «Круга спутника».
  • Несмотря на то, что он не может носить броню, он выбросит из инвентаря любую фракционную броню.
  • У ЭД-Э, как и у других роботов, есть боевой ингибитор, который может быть повреждён. Однако на Курьера и его спутников враждебность ЭД-Э не распространяется.
  • Различные персонажи часто в своих репликах говорят про ЭД-Э:
    • «Какой у тебя интересный робот!» — житель Гудспрингс.
    • «Твой робот действует мне на нервы». — Великие ханы.
    • «Позволь мне взорвать эту летающую хрень». — подрывники.
    • «Ты знаешь, что за тобой ходит робот?» — подрывники.
    • «Я тоже хочу такого летающего робота». — подрывники.
    • «Вот они какие, роботы-шпионы, которых Хаус выпускает ночами». — жители Фрисайда.
    • «Что за странный летающий робот. Какой от него прок?» — бойцы НКР.
    • «Эта штука похожа на летающий глаз. Мне она не нравится» — легионеры.
    • «Твой робот небось недёшево стоит» — торчок из бизнес-парка «Аэротех».
    • «Летающий робот? Это же надо так наширяться» — Черти в Убежище 3.
    • «Откуда у тебя этот робоглаз? В первый раз вижу такую интересную модификацию» — члены Братства Cтали.
    • «Если хочешь уничтожить эту штуку, только скажи» — Бомбисты, в том числе и Мистеры Храбрецы на Авиабазе Неллис.
  • Хотя визуально Э-ДЭ — летающий персонаж, робот задействует мины-ловушки[4] также, как и другие персонажи. Несмотря на то, что он летает, он может попасть в капкан, задевать растяжки и быть сбит подсечкой, а неровности ландшафта являются для него непреодолимой преградой.
  • На ЭД-Э распространяется способность «Робототехник».
  • Все три варианта роботов изначально находятся в тестовой комнате Hoover Dam Global Dummy Cell (editor id: HooverDam).
  • После обновления Братства переносимый вес меняется с 1/210 на 2/210, а в варианте Последователей с 1/210 на 3/210. Происходит это из-за скрипта старого патча, где инвентарь обнулялся и ЭД-Э снова получал шокер (в случае с апгрейдом Последователей Апокалипсиса шокер и энергошокер), в последних же патчах инвентарь остаётся на месте.
  • Энергошокер, выдаваемый за улучшение ЭД-Э у Последователей Апокалипсиса имеет ID-0001694DF, можно добавить его консольной командой, выбрав ЭД-Э в экране консоли и введя, additem 1694DF 1, если вы улучшили его у Братства или не улучшили вовсе. При этом ЭД-Э может самопроизвольно переключаться между улучшенным и обычным оружием, даже если удалить последнее консольной командой.

За кулисами Править

Со слов Джоша Сойера, ЭД-Э создал Акил Хуперen. Ссылка.

Появление Править

ЭД-Э появляется в Fallout: New Vegas и упоминается в дополнении к Fallout: New VegasLonesome Road.

Баги Править

  • (pc) Icon pc Если Курьер, попав в Форт, сдал всё оружие, в том числе и скрытого ношения, а затем покинул Форт без помощи курсора Лукулла, воспользовавшись «быстрым перемещением», то вес собственного инвентаря ЭД-Э увеличится на 2 единицы при неизменной величине максимально допустимого. Другими словами, если ЭД-Э начальный размер доступного для багажа пространства был 1/210, то станет 3/210. Повторяя операцию перемещения можно добиться того, что в инвентарь ЭД-Э будет невозможно что-либо положить. Данный баг не возникает при изымании оружия в казино на Стрипе, а также не зависит от вариантов обновления ЭД-Э, хотя следует помнить, что в случае обновления вооружения вес однократно увеличится на 2 единицы. Скорее всего, баг связан с дублированием вооружения ЭД-Э, а не его замещением. Для решения проблемы следует либо выбирать реплику с оставлением оружия скрытого ношения, либо покидать Форт с помощью Лукулла, либо уволить ЭД-Э перед посещением Форта (версия игры 1.4.0.525).
  • (pc) Icon pc Фактически не происходит обновления вооружения — новая пушка добавляется ЭД-Э. Как следствие, периодически робоглаз самовольно переключается между ними (версия игры 1.4.0.525).
  • (pc) Icon pc В релизной версии игры (1.0.0.240), во время отдачи команд через «Спутниковый круг» (например, «<Тактический интерфейс::Открыть>»), вместо «писка» воспроизводится звук выстрела из пистолета.
  • (ps3) Icon ps3 (pc) Icon pc В результате посещений мест, где проверяют на оружие скрытного ношения, у усовершенстованного ЭД-Э может убраться новое оружие или броня. Вернуть можно только с помощью конcоли.
  • (ps3) Icon ps3 (xbox360) Icon xbox360 (pc) Icon pc Даже если не был завершён квест «ЭД-Э, любовь моя» ЭД-Э может вооружится новым оружием или бронёй, которые могут быть получены только по завершению квеста.
  • (ps3) Icon ps3 (pc) Icon pc (xbox360) Icon xbox360 ЭД-Э может застрять в каком-нибудь здании, тогда за ним необходимо вернуться, чтобы найти его и заставить следовать. Ещё ЭД-Э часто застревает в убежищах и некоторых пещерах (например Бладборн), зачастую просто стоя на месте. Если же он потерялся, например, исчезнув в неизвестном направлении, можно воспользоваться «терминалом увольнения спутников», который находится возле лавки Оружейников и в казино «Лаки 38». Также можно воспользоваться консолью:
  1. prid ref_id — выбрать напарника;
  2. disable — отключить персонажа;
  3. enable — включить обратно;
  4. kill — убить;
  5. resurrect — воскресить;
  6. moveto player — переместить к игроку.
После чего его нужно будет выгнать из группы и пригласить заново. Произведётся полная перезагрузка персонажа.
  • (ps3) Icon ps3 (xbox360) Icon xbox360 Если Курьер не выполнил квест «ЭД-Э, любовь моя», а путешествует по Большой горе, то вариата с отдачей ЭД-Э Последователям Апокалипсиса не получится.
  • После осмотра Последователями или Братством, ЭД-Э может отказаться пойти с Курьером, ссылаясь на конфликт с Рексом, даже если Курьер ещё не встретил эту собаку.
  • (pc) Icon pcПосле осмотра, ЭД-Э может постоянно числиться в спутниках. Таким образом, не будет возможности взять в напарники Рекса. Только ЭД-Э + второй последователь.
  • (ps3) Icon ps3 (xbox360) Icon xbox360 (pc) Icon pcВо время быстрого перемещения если в инвентаре ЭД-Э имеется оружие, то есть риск его потерять, в том числе уникальное.
  • (pc) Icon pcТакже после быстрого перемещения робот может остаться недвижимым. Исправляется серией команд «Ждать» и «Следовать».
  • (ps3) Icon ps3 (xbox360) Icon xbox360 (pc) Icon pcЭД-Э может атаковать некоторых персонажей без всякой на то причины.
  • (ps3) Icon ps3 (xbox360) Icon xbox360 (pc) Icon pcПри установленном дополнении Lonesome Road если попросить Э-ДЭ починить оружие Курьера, он может ухудшить его состояние вполовину.
  • (xbox360) Icon xbox360При даче команды отправиться в Примм или Лаки 38 робоглаз не появится ни в одном из этих мест и пропадёт из игры.
  • Если ЭД-Э с улучшением корпуса положить в инвентарь импульсную гранату, может появиться характерный шум (электростатическое шипение) улучшенного оружия, и он станет стрелять им, хотя модель пушки не изменится. Напротив, у ЭД-Э с улучшенным оружием этот шум может исчезать после каждой загрузки сохранённой игры, но будет восстанавливаться с открытием его «колеса компаньона» и выбором любого пункта (иными словами, нужно заставить робота «попищать»)[не подтверждено 817 дней].

Галерея Править

Примечания Править

  1. Файл диалога ЭД-Э
  2. Fallout: New Vegas trailer — E3 2010.
  3. Файл диалога Джонсона Нэша.
  4. Однако он не задействует «Замаскированные мины».
Enclave Symbol (Fallout 3)
Enclave Symbol (Fallout 3)