ФЭНДОМ


Gametitle-FNV HH


Экспедиция «Добрый путь» (англ. Happy Trails Expedition) — основной квест Honest Hearts, дополнения к Fallout: New Vegas.

Предыстория Править


« Ваш Пип-бой поймал частоту караванной компании «Добрый путь». Организаторам экспедиции в Зайонскую долину требуется ещё один участник. »

— Сообщение в игре.


На выходе из дома дока Митчелла[1] Пип-бой Курьера поймает радиосигнал экспедиции «Добрый путь», где некто Джед Мастерсон, начальник каравана компании «Добрый путь», созывает людей для экспедиции на север — в Юту, по трассе 15. Джед ждёт кандидатов у Северного прохода, в особенности тех, кто обладает Пип-боем.

Описание Править

Курьер должен добраться до Северного прохода, что в скалах к северу от Нью-Вегаса, и отправиться в Зайон в совместное путешествие с караваном «Доброго пути».

Задачи Править

*Взаимоисключающие задачи.

Подробное прохождение Править

Попав внутрь пещеры, Курьер встретится с небольшой группой, решившей отправиться караваном в Зайон. Помимо двух охранников «Доброго пути» и организатора — Джеда Мастерсона — в число караванщиков входят нанятые Стелла и Рикки.

Стелла Править


« Хочешь пойти с этим караваном? Рановато тебе в такие походы, вот что я скажу. »

Уровень Курьера не больше 7.


Стелла охотно расскажет о себе и о своей жизни в Калиенте, что расположен севернее Вегаса на 93-й магистрали. Дополнительно упомянет Нью-Рино и Голгофу, расскажет о банде 80-ников и племени Белоногих — рейдерах Юты.

Рикки Править

Рикки явно привлечёт внимание Курьера костюмом Убежища 22 и Пип-боем, однако уже с первых фраз станет ясно, что он не похож на жителя 22-го, хотя тот и будет утверждать обратное. Если Курьер ещё не посещал Убежище 22, но обладает высокой проницательностью («Восприятие» 7)[2], либо уже знает его местонахождение[3] или обладает хорошей проницательностью («Восприятие» 6)[4], а уж тем более, если там побывал[5], то сможет раскусить Рикки и узнать, что комбинезон он просто снял с мёртвого старателя, пришедшего из Зайона.

Рикки будет откровенно приставать к Курьеру-женщине, рассказывая про юность и Сияние Дня, но «Чёрная вдова» или неплохой стрелок («Оружие» 30) сможет быстро пресечь все попытки. Разбираясь в пистолет-пулемётах («Оружие» 45), зная живность пустошей («Выживание» 20), обладая умением носить силовую броню, Курьер сможет высмеять все истории, рассказываемые назойливым путешественником.

Разбираясь в наркологии («Медицина» 45) Курьер заметит, что Рикки сидит на психо. Он может рассказать про ломку, которая ожидает Рикки, если психо в дороге закончится, и продать упаковку детоксина за 80 крышек, а потом ещё и от 1 до 10 доз психо по 30 крышек за штуку[6]. Как вариант, вместо продажи химии, Курьер может выгнать Рикки из команды.

Рассматривая Пип-бой Рикки, Курьер заметит, что тот не понимает, что это за устройство, и как оно работает. Убедив его в том, что оно сломано («Красноречие» 50) или указав конкретные поломки («Наука» 45), Курьер узнает, что Рикки обманул Джеда на счёт Пип-боя, чтобы попасть в Зайон. Он сможет вывести обманщика на чистую воду, выгнав его из каравана, либо шантажом заставить нести часть своих вещей, что увеличит максимально разрешённый груз до 100 фунтов.

Если Курьер уже в курсе про ограничение веса, то сможет обсудить это с Рикки («Бартер» 50), после чего за 75 («Бартер» 75) или 50 («Бартер» 100) крышек переложить часть вещей на него[7].

Джед Править

Расспрашивая Джеда обо всём понемногу, Курьер узнает о компании «Добрый путь» — небольшой фирме из Сак-Тауна — услышит о Солт-Лейк-Сити и Нью-Ханаане — бывшем Огдене. Подробнее расспросив о Нью-Ханаане, он узнает о новых ханаанитах, в прошлом какой-то довоенной секте из Огдена. Они имеют свою миссию в Зайоне и торгуют с дикарями, но недавно от этой миссии перестали приходить новости. Про сам Зайон Джед знает немного, так как сам не бывал там — все довоенные дороги были разрушены, включая I-15, но существует проход через Зайон, который находится восточнее трассы. Этим путём пользуются новые ханааниты, и его также хочет разведать Джед, чтобы найти новый путь в Юту. Чтобы не заблудиться в каньонах, Джеду как раз и нужны участники с Пип-боем.

На вопрос Курьера о состоянии дел в Юте[8], Джед ответит, что там полно рейдеров, а ситуация в Юте настолько плоха, что даже в Аризоне лучше, не говоря уже о Мохаве и территориях НКР. Путь из Сак-Тауна в Солт-Лейк-Сити лежит через старую трассу I-80, либо севернее, через Огден, но первая кишит рейдерами, а через Огден идти слишком долго и, как следствие, невыгодно. Разбираясь в торговле («Бартер» 45), Курьер выяснит, что для «Доброго пути» жизненно важна торговля с Солт-Лейк-Сити, без этого компания не выживет. Напоследок Джед Мастерсон попросит Курьера никогда не упоминать Джошуа Грэхема или Горелого, как среди дикарей, так и среди нью-ханаанитов.

Джед позволит присоединиться к каравану, только при условии, что Курьер отправится в одиночку и возьмёт с собой не более 75 фунтов. Лишние вещи он предложит оставить в ящике рядом[9]. Убедив Джеда, что умеет обращаться с поклажей («Выживание» 50, либо способности «Крепкий хребет» или «Барахольщик»), он получит разрешение взять с собой до 100 фунтов, если до этого не договорился с Рикки.

Завершающий этап Править

Когда Курьер избавится от лишних вещей и расстанется с компаньонами, он должен сообщить Джеду о готовности. Если он уже подготовился к путешествию и не хочет сыграть в «Караван» с Джедом, то может подтвердить готовность отправиться. Джед Мастерсон вручит Курьеру 175 крышек аванса, и экспедиция отправится в Зайон.

Путешествие займёт 14 дней, прибытие в Зайон состоится в 8:30 утра. По дороге Джед расскажет Курьеру легенды о Нью-Ханаане и о Джошуа Грэхеме, также известным под прозвищами «Горелый» и «Базальтовый[10] Легат». Прибыв в Зайон, Курьер получит достижение «Когда вспоминали о Сионе».

Заметки Править

  • Если Курьер заставит Рикки уйти после того, как тот согласился нести его вещи, Курьер всё равно сможет пронести предметы на 100 фунтов.
  • Формально именно скрипт этого квеста добавляет в оригинальный Fallout: New Vegas поддержку предметов дополнения, добавляя их в соответствующие списки основной игры. Это касается способностей, брони, оружия, еды и медикаментов. Скрипт отрабатывает сразу при активации дополнения, на выходе из дома дока Митчелла по завершении квеста «Удар по голове».
  • После согласия Курьера отправиться в путешествие и перед показом начальных слайдов скрипт квеста NVDLC02IntroSlides очищает Курьера от воздействия химикатов, нейтрализует жажду, депривацию сна, голод, полностью излечивает его и отключает все ранее активированные радиостанции.
  • Завершение квеста останавливает все квесты Легиона («Милость Цезаря», «Наёмник Цезаря», «Враг Цезаря») и НКР («Не дразни медведя!»), связанные с репутацией.
  • Ключ от стола в магазине[11], необходимый по квесту «Ловушка для туриста», добавляется в кассовый аппарат скриптом текущего квеста по его завершении.
  • Завершение текущего квеста добавляет в «уровневые списки» торговцев Мохаве оружие, боеприпасы и модификации дополнения. Здесь же активируется служебный квест NVDLC02XPCalculator по подсчёту опыта, зачисляемого за прохождение квестов дополнения: опыт зависит от текущего уровня Курьера и действующего акта дополнения и увеличивается каждый 5-й уровень (с 5 по 50) и акт (с 1 по 3). При этом опыт за побочные квесты исчисляется по упрощённой схеме.
  • Джед отметит успехи Курьера в работе на Элис Маклафферти, если выполнен квест «Можешь на меня положиться» или поблагодарит за её убийство — развал «Красного каравана» на руку его компании.
  • В ранних версиях игры, обладая достаточным навыком скрытности, Курьер мог подложить «лишний вес» в инвентарь любого из путешественников, а по прибытии в Зайон украсть или, после их гибели, снять вещи с трупа без потери кармы. В более поздних патчах эту возможность убрали.
  • Курьер не сможет убить или ранить никого внутри Северного прохода. Его атаки не будут причинять вреда, а персонажи не станут враждебными.
Icon cut contentСледующая информация основана на данных вырезанного контента Honest Hearts и не подтверждена основным каноном.
  • В файлах игры сохранились сообщения, из которых видно, что ранее возможность убийства предусматривалась:
Transcript

Вы убили Джеда Мастерсона! Без карт и знания горных троп вам не добраться до Зайона!
(В результате убийства Джеда сюжетная линия Honest Hearts стала недоступна. Загрузите последнюю сохранённую игру, если хотите пройти Honest Hearts.)

и

Transcript

Вы убили сотрудника компании «Добрый путь»! Без карт и знания горных троп вам не добраться до Зайона!
(Компания «Добрый путь» считает вас своим врагом, и сюжетная линия Honest Hearts недоступна. Загрузите последнюю сохранённую игру, если хотите пройти Honest Hearts.)

Icon cut content Конец информации, основанной на вырезанном контенте Honest Hearts

Примечания Править

  1. 1,0 1,1 Или после установки дополнения Honest Hearts.
  2. Получив 70 ОО за прохождение проверки.
  3. Получен, но ещё не посещён маркер карты.
  4. Получив 60 ОО за прохождение проверки.
  5. Посещён маркер карты.
  6. Если сначала продать психо, то детоксин уже будет не продать.
  7. Максимально возможный груз увеличится до 100 фунтов.
  8. Из формы вопроса можно заключить, что Курьер уже бывал в Юте.
  9. Ящик безопасен для хранения, он не подлежит «респавну» содержимого.
  10. (Ошибки перевода/Fallout: New Vegas|Ошибки перевода) Icon sic Точнее, Мальпаисский
  11. NVDLC02StoreDeskKey
Основные квесты
Акт 1Удар по голове · Вновь в седле · У костра · Расследование · Звонок
Акт 2Джокер (Туз в рукаве, Смена руководства, Вы и армия, Делайте ваши ставки, Завершающий штрих) · Казино всегда в выигрыше (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Кесарю кесарево · Казнить нельзя помиловать · Бомбисты · Королевский гамбит · За Республику, часть 2 · Ты почувствуешь приближение/Аризонский убийца
Акт 3Ни богов, ни господ · Всё или ничего · Пришёл, увидел, победил · Эврика!
Дополнительные квесты
Новая Калифорнийская РеспубликаБиттер-Спрингс: больничный блюз · Бумеранг · В погоне за призом · Вернуться домой · Возвращение надежды · Где бы я ни бродил… · Горы, только горы · Ещё немножко · Медицинская история · Можешь на меня положиться · Мы вместе · Не буди медведя! · Не расти трава · Око за око · От поражения до победы один шаг · Охота за головами · Поиски Уайта · Прессинг · Проявить сочувствие · Солнечные блики · Стычка в Боулдер-Сити · Тяжёлая судьба · Целительство · Аварийная частота · Шпиономания
Легион ЦезаряНаёмник Цезаря · Берегись гнева Цезаря! · Гаубица · Жестокое сердце · Легион имя мне · Милость Цезаря · Перст указующий
СтрипЖажда мести · Источник вдохновения · Казино — крышка! · Как мало мы знаем · Когда луна восходит над башней · Пища для гурманов · Прощай, любовь · Таланты, отзовитесь!
Фрисайд и Внешний ВегасАтомное танго · Бери всё · Два сапога пара · Койоты · Коллектор · Кто-то должен приглядеть · Самое время · Солдатский блюз
БомбистыБуги-вуги · В небо! · Плохие муравьишки · Юные сердца
Великие ХаныМедовый месяц в Аба-Даба · Не заставляй меня просить · Папаша · Рука помощи
ПодрывникиМарафон · Почему бы нам не дружить? · Путь исправления · Текли ручьи…
Братство СталиВ неведении · Не суйся в чужие дела · Слепой глаз
ДругиеГород, который мне нравится · Давай полетаем · Догадайся, кого я видел! · Колесо фортуны · Легенда о звезде и Бесценный урок · Недружеский разговор · Одиночество · Стрельба в призрачном городе · Сумасшествие
Квесты напарниковДавние времена · Плата по счетам · Похищение · Собачья жизнь · Сплошные заботы · ЭД-Э, любовь моя · Я забыл забыть
Неотмечаемые квестыХозяин ветро-браминов · Лили и Лео · Безнадёжные задолженности Ленк · Стратегический ядерный лось · Ружьё Вэнса · Вечер боя · Упорнее, лучше, быстрее, сильнее · Поиски Стрипа · Последний шанс для Эстебана · Охотник за головой, I · Сделка с Контрерасом · Не дразни медведя! · Скудный паёк из кукурузы с фасолью · Отдых и получение припасов · Обработка Сила · Караванная шарада Кита · Охотник за головой, II · Я люблю бананы · Обретение полномочий · Почётный ракетчик · Немножко пошлёпать и пощекотать · Встреча с равным · Краткосрочные потребности · Регулярные поставки · Друг Последователей · Документы, пожалуйста · Большой куш: «Атомный ковбой» · Развлечения со шляпой · Грабительницы Мод · Достань до неба, дядя! · Болтовня Тлена · Порка мёртвого тела · Сладкоречивый преступник · Большой куш: Гоморра · Пофлиртовать с Джоаной · Блестящий кутёж! · Бесполезные безделушки или коллекционные сувениры? · Большой куш: Топс · Большой куш: Ультра-Люкс · Ты заставляешь меня чувствовать себя женщиной · Снаряжение из Убежища · Блуждания туриста · Мы должны прекратить такие встречи, IV · Уговаривать дубиной · Восприимчивый ум маленького бомбиста · Медвежьи радости · Не хватает нескольких ракет · Сплавить железо  · Отжиг! · Помощь Хелфорду · Надёжный помощник · Лавроносный гладиатор · Порошок для народа · Вырывая (или разрывая) Сержанта Тедди · Осквернение мемориала · Мы должны прекратить такие встречи, III · Шоссе в опасную зону, I · Шоссе в опасную зону, II · Правила Каравана Ринго · Мы должны прекратить такие встречи, I · Мы должны остановить такие избиения · Починка радиоприёмника Труди · Сущность эксгумации · Когти прочь! · Требуется яйцо когтя смерти · Энергию людям · Вылечить лапу · Бартон Финк · Пара мёртвых Отчаянных  · Команда слабоумных наёмников · Большой куш: «Викки и Вэнс» · Железа для домашней готовки · Мысль дня · Бездействие демократии · Гуль старой закалки · Упаковка пистолета · Братские узы, I · Братские узы, II · Эмиссар Эдди · Энди и Чарли · Получение приёма от Энди · Осмотр Штраус · Крики брамина · Мы должны прекратить такие встречи, II · Командный дух · Пополнение запасов · Аризонский падальщик · · · Арахнофобия · Великая охота за звёздами · Враг Цезаря · Компьютерный вирус · Медицинские шалости
Квесты из дополнений
Dead MoneyОткрытие «Сьерра-Мадре»‎ · Найти ошейник 8: «Дог» · Найти ошейник 14: Дин Домино · Найти ошейник 12: Кристин · Огни в небе · Играйте, музыканты · Смешанные сигналы · Начало гала-представления · Остановить зверя · На сцену «Тампико» · Былая роскошь · Ограбление века · Большой куш: Сьерра-Мадре
Honest HeartsВеликая лестница · Бремя цивилизации · Военнопленные · Помощь Скорбящим · Ловушка для туриста · Опасная дорога · Ритуал приёма  · Побег из Зайона · Исход из рая · Прибытие в Зайон · Достопримечательности · Разведка боем · Речные чудища · Долг перед усопшими · Семейное дело · Отбить мост · Перед бурей · Перебить Белые Ноги · Толстороги Восточной Вирджинии  · На рыбалку · Хаос в Зайоне · Экспедиция «Добрый путь»
Old World BluesОбмен мыслями · Долой барьеры · Добро пожаловать на гору · Агрессивные гости · Лучший друг мозга · На той же частоте · Оказываем влияние на людей · Полевые исследования · Кино после полуночи · Проект X-13 · Блюз Старого Мира · У всех моих друзей есть выключатели · Улучшение звукового эмиттера · Что в имени? · X-2: Странная передача! · X-8: ужас в средней школе! · X-13: Сложности проникновения · Он пришёл… И ушёл · X-8 тест: сбор данных
Lonesome RoadВоссоединение · Пусковая установка · Работа · Пуск · Обитатели туннелей · Разлом · Курьер · Конец · Апокалипсис