ФЭНДОМ


Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-VB

Black Isle Studios (BIS) — американская компания-разработчик компьютерных игр Fallout и Fallout 2.

Описание Править

Была основана в Ирвине (Калифорния) Фергюсом Уркхартом в 1996 году, являлась подразделением компании Interplay Entertainment и специализировалась на создании компьютерных ролевых игр. Поначалу названная Dragonplay, была переименована в Black Isle Studios в честь одноимённого острова в Шотландии, родины Фергюса.

В 1998 году после завершения работ над Fallout и Fallout 2 часть сотрудников уволилась из-за разногласий с руководством, основав Troika Games (Джейсон Андерсон, Тим Кейн и Леонард Боярский). Оставшиеся сосредоточились на разработке Planescape: Torment (один из миров Dungeons & Dragons), вышедшей в 1999 году. К команде присоединяется Джош Сойер.

Во время финансовых осложнений в 2003 году Interplay Entertainment закрыла студию. Часть сотрудников перешла работать в Troika Games, в созданную Фергюсом Obsidian Entertainment (Джош Сойер, Крис Авеллон; в 2011 к ним присоединился Тим Кейн) или BioWare.

В конце августа 2012 года компания Interplay объявила о намерении заново открыть Black Isle Studios, которая, предположительно, займётся портированием игр старой студии на iOS и Android. Из прежних сотрудников на студию вернулся Крис Тейлор.

Игры Править

  • Fallout (до основания подразделения, 1997)
  • Fallout 2 (1998)
  • Planescape: Torment (1999)
  • Icewind Dale (2000)
  • Icewind Dale: Heart of Winter (2001)
  • Icewind Dale: Heart of Winter — Trials of the Luremaster (2001)
  • Icewind Dale II (2002)
  • Проект Van Buren (отменён в 2003)

Ссылки Править

В этой статье использован материал из Википедии. Оригинальная статья доступна по адресу Black Isle Studios. Список авторов можно просмотреть в истории статьи. Согласно правилам использования Википедии, текст из Википедии распространяется на условиях Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.