Fallout 3
Материал из Убежище
| Игра Fallout 3 | |
|---|---|
| | |
| Обложка американского диска | |
| Разработчик: | Bethesda Softworks |
| Издатель: | Bethesda Softworks Ubisoft (GER) |
| Дата выхода: | 28.10.2008 (US) 31.10.2008 (EU, AU) 04.12.2008 (JP) 14.11.2008 (Xbox 360 и PS 3) |
| Жанр: | action role-playing game |
| Режимы: | Одиночная игра |
| Рейтинг: | ESRB: M PEGI: 18+ BBFC: 18 CERO: Z OFLC: MA15+ |
| Локализатор: | Фирма 1С |
| Издатель: | Фирма 1С |
| Дата выхода: | 31.10.2008 |
| Платформа: | MS Windows XP или Vista Xbox 360 PlayStation 3 |
| Носитель: | Blu-ray диск, DVD |
| Системные требования: | Минимальные: ОС: Windows XP/Vista; Процессор Intel Pentium IV 2,4 ГГц; ОЗУ: 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista); Видеокарта, совм. с Direct X 9.0с c 256 Mб (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше); Зв. карта, совм. с Direct X 9.0с; DVD-ROM; Клавиатура, мышь. |
| Обложка Jewel-бокса русского издания | |
Fallout 3 — компьютерная ролевая игра, разработанная компанией Bethesda Softworks. Она стала третьей крупной игрой серии «Fallout», но, как и Fallout Tactics, разрабатывалась не Black Isle Studios.
Содержание |
[править] История разработки
Первоначально игра под таким названием разрабатывалась создателями первых двух частей — студией Black Isle Studios. В конце 2003 года проект был закрыт в связи с банкротством компании Interplay, чьим подразделением являлась Black Isle Studios. В настоящее время эта незавершенная игра известна под рабочим названием «Van Buren».
Права на разработку Fallout 3 и дальнейших однопользовательских игр серии были проданы Bethesda Softworks за 1,175 млн долларов США[1]. Interplay сохранила за собой права на разработку массовой многопользовательской ролевой игры по вселенной Fallout, но, поскольку в данный момент у компании нет своего офиса, а также по причине огромного долга правительству США и своим бывшим сотрудникам, вероятно, разработка этого проекта не сдвинется с мёртвой точки. 9 апреля 2007 года стало известно о продаже авторских прав на всю серию Fallout компании Bethesda Softworks за 5,75 млн долларов.
Bethesda Softworks работала над Fallout 3 с 2004 года, и сотрудники компании заявляли о том, что намерены сделать игру похожей на две предыдущие части, делая акцент на нелинейном геймплее, хорошем сценарии и традиционном «юморе Fallout». Также было заявлено, что игра получит рейтинг M, ввиду присутствия в игровом мире алкоголя, наркотиков и неприкрытого насилия.
Fallout 3 использует новую версию движка Gamebryo, который использовался для The Elder Scrolls IV: Oblivion, вместе с физическим движком Havok. В ходе пресс-конференции Microsoft на выставке E3 было объявлено, что версии игры для Xbox 360 и Windows будут иметь эксклюзивные скачиваемые материалы. Также через сервисы Games for Windows — Live и Xbox Live доступна система достижений.
[править] Релиз
5 июня 2007 года на официальном сайте появился первый тизер к игре. В нём впервые была оглашена примерная дата выхода Fallout 3 — осень 2008 года. Этот тизер позднее стал вступительным роликом к игре. В конце августа 2008 года были оглашены окончательные даты выхода Fallout 3: 28 октября в Северной Америке и 31 октября в Европе. Для озвучивания роли рассказчика в очередной раз был приглашён Рон Перлман (известный по своей вступительной фразе «War, war never changes…»), участвовавший до этого в двух предыдущих играх серии и Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Среди приглашённых актёров также можно отметить Лиама Нисона и Малкольма Макдауэлла.
10 октября 2008 года версия игры для Xbox 360 была незаконно скопирована и выложена в Интернет. То же самое произошло с версией для PC 27 октября. Пиратские версии начали поступать в продажу с 29 октября 2008 года.
Локализатор игры в России — компания 1C. Игра появилась на прилавках магазинов в полночь 30 октября 2008 года. Игра поддерживает как русский (с озвучкой), так и английский язык.
[править] Общая информация и сеттинг
[править] Сюжет
В центре сюжета игры находятся приключения выходца из Убежища 101 — Одинокого странника. Игра начинается прямо с рождения главного героя и смерти его матери во время родов, проматываются основные события его жизни. Когда герою исполняется 19, его отец сбегает из Убежища. Боясь, что его сочтут причастным к побегу отца, главный герой бежит из Убежища вслед за ним. После того, как герой покидает Убежище 101, его основной задачей становятся поиски отца. Проследовав в Ривет-Сити, он узнаёт от Доктора Ли, что его мать и отец, будучи учеными-энтузиастами, работали над проектом «Чистота», но после рождения ребенка и смерти матери отец покинул проект, поселившись с ребенком в Убежище 101. Даже находясь в Убежище, отец пытался найти способы одновременной очистки миллионов кубометров воды.
[править] Игровой мир
Основные события происходят в 2277 году, спустя 200 лет после ядерной войны и около 30 лет после событий Fallout 2 на месте бывшего Вашингтона и округа Колумбия, ныне известных как Столичная пустошь. По сравнению с пустошами Западного побережья Столичная пустошь очень мала, однако насыщена примечательными объектами и населёнными пунктами. В игре есть ряд строений, как вымышленных, существующих в рамках вселенной Fallout (завод Ядер-кола, автомобильный завод Крайслус, Анкориджский мемориал), так и реальных архитектурных памятников (Монумент Вашингтона, Мемориал Линкольна, Капитолий, Пентагон), частично разрушенных ядерным ударом.
Столичная пустошь стала ареной для выживания и влияния различных группировок, начиная от осёдлых жителей небольших городков (некоторые насчитывают не более десятка жителей) до беспринципных рейдеров, грозные супермутанты и ведущая с ними войну Компания «Коготь», одичавшие гули и заканчивая организованными группировками, как работорговцы, Братство Стали и отколовшиеся от них Изгои, Анклав. Стороны ведут непрерывную войну между собой за каждый стратегически важный объект.
Немаловажная роль отводится Вашингтонскому метро, через туннели которого игроку придётся пробираться в случае, когда путешествие по поверхности невозможно.
[править] Геймплей
Игровая механика основана на сильно изменённой под действия в реальном времени (в отличие от ранней пошаговой концепции ведения боя) игровой системе S.P.E.C.I.A.L.. Оружие и броня теперь могут изнашиваться и приходить в негодность. Для их ремонта необходимо либо чинить у торговцев, либо самостоятельно разбирать и использовать части идентичных предметов. Сражения проходят в реальном времени с возможностью тактической паузы и прицеливания в определенные части тела цели (этот режим называется V.A.T.S.).
В отличие от первых двух частей (где действия происходят в изометрической проекции), в Fallout 3 действие происходит от первого либо третьего лица. Игра сохранила часть свободы действий и исследование мира игроком. Игроку доступен Pip-Boy 3000, превосходящий по функционалу Pip-Boy 2000 из предыдущих частей. Pip-Boy 3000 носится на запястье левой руки, имеет встроенный счётчик Гейгера, радиоприёмник, детальную карту местности и мира. С помощью устройства также можно управлять снаряжением, просматривать текущие характеристики персонажа, его состояние, продвижение по квестам и различные заметки (аудиосообщения и текстовые сообщения).
По радио доступны несколько радиостанций, среди которых: пропагандистское радио Анклава (ретрансляция спутниками-шпионами сообщения нового президента Анклава Джона Генри Эдема); передачи любительских радиостанций; классическая музыка на радио Агаты; маяк инопланетного корабля; классические композиции 1930-х и 1940-х годов на радио «Новости Галактики», перемежаемые новостями диджея Тридогнайта.
[править] Издания
Всего известно о четырёх изданиях игры:
- Стандартная версия
- Коллекционное издание (Collector’s Edition)
- Ограниченное издание (Limited Edition)
- Издание для выживания (Survival Edition)
В стандартном издании поставляется только диск с игрой и руководство к ней. В Коллекционном издании, помимо их, включены бонусный DVD с фильмами о создании игры, альбом с концептуальными рисунками и комментариями художников и коллекционный пупс Волт-Бой, упакованные в коробку, стилизованную под потёртый ланчбокс (коробку для завтраков, встречаемую в игре).[2][3]
Издание для выживания содержит в дополнение всему перечисленному из Коллекционного издания цифровые часы, выполненные в виде модели PIPBoy-3000.[3] Данное издание доступно только через интернет-магазин Amazon и только покупателям из США.[4]
Ограниченное издание доступно только покупателям издателя GAME и распространяется только в Великобритании. Помимо стандартного набора, в поставку включена фигурка воина Братства Стали, облачённого в энергоброню.[5]
[править] Разное
- Во вселенной "Fallout" бомбы упали 23 октября. Bethesda планировала приурочить выход "Fallout 3" к этой дате.
- "Идейным вдохновителем" режима V.A.T.S. был режим Сrash Mode из "Burnout".
- Колокольчик, который звенит после выстрела из Толстяка - это колокольчик из столовой в офисе Bethesda.
- В здании Хьюбрис Комикс, в подразделении компьютерных игр есть терминал с действующей текстовой приключенческой игрой под названием "Правление Grelok".
- На определённом этапа разработки деловой центр Округа Колумбия был в два раза больше. Команда разработчиков приняла решение что он слишком большой и запутанный и урезала его размер вдвое. Размер Пустоши был вдвое меньше и команда, посчитав её слишком маленькой, увеличила Пустошь вдвое.
- Машины в "Fallout 3" основаны на Ford Nucleon - концепткаре, разработанном в 50-х годах для работы на ядерном реакторе.
- Все часы в "Fallout 3" остановились в 10:47.
- Игравшие в раннюю игру Bethesda - "Terminator: Future Shock" отметят исключительное сходство её с "Fallout 3".
[править] Примечания
- ↑ Duck and Cover — Todd Howard’s Interview
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ 3,0 3,1 Bethesda Softworks Blog: Creating Collectibles
- ↑ Bethesda Softworks and Amazon.com Announce Fallout 3 Survival Edition
- ↑ UK gets a third Fallout SKU
[править] Ссылки
| В этой статье использован материал из Википедии. Оригинальная статья доступна по адресу Fallout 3. Список авторов можно просмотреть в истории статьи. Согласно правилам использования Википедии, текст из Википедии распространяется на условиях GNU Free Documentation License. |
