Фэндом


Gametitle-FO4.png



« Добро пожаловать в игру нового поколения с открытым миром! Вы - единственный выживший из убежища 111, оказавшийся в мире, разрушенном ядерной войной. Каждый миг вы сражаетесь за выживание, каждое решение может стать последним. Но именно от вас зависит судьба пустошей. Добро пожаловать домой. »

— Информация об игре на официальном сайте[4]



Fallout 4 (рус. Выпадение радиоактивных осадков 4) — компьютерная ролевая игра, разработанная компанией Bethesda Softworks, продолжение серии игр Fallout.

История разработки Править

  • 8 января 2013 года стало известно, что Эрик Тодд Деллумс — актёр, озвучивший Тридогнайта в Fallout 3, в своём твиттере намекнул на продолжение своего творчества в постапокалиптической вселенной. По его словам, радиостанция «Новости Галактики» скоро вернётся. Причём ему дали добро для первого официального тизера. Актёр не упомянул, появится ли Тридогнайт в Fallout 4 или в фильме по серии игр Fallout, который, по слухам, собирается снять Bethesda Softworks. Однако позднее, в июле этого же года, Деллумс написал, что игра, в работе над которой он принимает участие, не связана с его друзьями из Bethesda. 3 сентября 2015 года он признался, что так и не участвовал в разработке Fallout 4.
  • Компания ZeniMax Media всё ещё владеет правами на доменное имя Fallout 4, а весной регистрация была в очередной раз продлена.
  • 2 июня 2015 года Bethesda намекнула на скорый анонс игры. На сайте http://fallout.bethsoft.com/ была создана страница с обратным отсчётом.
  • 3 июня 2015 года:
    • Bethesda показала официальный трейлер игры на своём канале в YouTube;
    • в некоторых странах стал доступен предзаказ игры для PC, PS4 и Xbox One. Предварительная стоимость для жителей США составила $59,99[5]. На территории России предзаказ стал возможен в сервисе Steam за 1999 руб.;
  • Сообщено, что игра будет иметь возрастное ограничение 18+.
  • 14 июня 2015 года Bethesda поделилась множеством новых деталей о Fallout 4 в рамках конференции на E3. Игру представил Тодд Говард, директор и исполнительный продюсер Bethesda Game Studios. В частности он сообщил, что разработка игры началась ещё в 2011 году. Кроме того, было анонсировано специальное коллекционное издание игры Fallout 4 — Pip-Boy Edition[6]. Стоимость данного издания составляет $120.
  • 29 июля 2015 года анонсировано очередное специальное издание Fallout 4Fallout 4 Limited Edition Crate, выпускаемое совместно с компанией Loot Crate.
  • Официально на сайте BethesdaNet подтверждено, что для игры будет русский язык, но это только тексты, а не озвучка (ссылка на сайт с информацией).

Планы после релиза[7] Править

  • Для игры будут выходить регулярные обновления. Они будут включать не только исправления багов, но и нововведения.
  • Для создателей модов в начале 2016 года будет выложен в открытый доступ Creation Kit, инструментарий, которым пользовались разработчики. Моды можно будет запускать, помимо ПК, на Xbox One и PlayStation 4.
  • В начале 2016 года выйдет первое дополнение, с наполнением которого разработчики на данный момент (09.2015) пока не определились. Комплект всех дополнений будет стоить $40, а при покупке абонемента «Season Pass» — $30 ($50 после 1 марта 2016).

Место и время действия Править

Mbox stub.png
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

Местом действия Fallout 4 стал город Бостон и его окрестности. В трейлере были показаны постапокалиптические версии некоторых реальных достопримечательностей Бостона:

Время действия Fallout 42287 год, спустя 10 лет после начала Fallout 3 и 6 лет после Fallout: New Vegas.

Игровой процесс Править

  • Присутствует главная сюжетная линия, с основными направлениями прохождения, основанная на сотрудничестве с одной из ключевых фракций.
  • Игровой процесс Fallout 4 в целом схож с Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Игрок, управляя протагонистом в режиме от первого или от третьего лица, взаимодействует с различными персонажами, которые могут сотрудничать с ним или вступить в конфликт.
  • При общении протагониста с персонажами, варианты возможных реплик соответствуют сразу нескольким типам реакций, при этом развитие диалога иногда становится более непредсказуемым.
  • Некоторые персонажи дают квесты. При этом, некоторые из них, до и во время выполнения их заданий остаются неагрессивными, но после выполнения их просьбы, несмотря на благополучное завершение, при следующей встрече станут навсегда враждебными.
  • Появился тип однотипных но разных по направленности квестов, которые сводятся, например, к зачистке определённых локаций от каких-либо существ и пр. Они не всегда продвигают протагониста вперёд по линии сюжета, но приносят опыт и награду.
  • Перемещение по миру и бои происходят в реальном времени с возможностью замедления, но не остановки времени в режиме V.A.T.S.
  • Победа над противниками и выполнение заданий от неигровых персонажей приносят очки опыта. Набрав достаточное количество опыта, игрок получает возможность повысить уровень своего персонажа и улучшить его характеристики.
  • Присутствует система строительства и создания предметов. Появилась возможность приводить персонажей в определённые зоны и основывать там поселения, которые потом можно развивать и укреплять.
  • По окончании сюжетной линии, игру можно продолжить. Максимальный уровень протагониста не ограничен[8].
  • Все реплики главного героя озвучены. Это значительно отличает Fallout 4 от предыдущих игр серии, где протагонист был безмолвен.

Загрузочные экраны Править

Содержат полезную и познавательную информацию и помогают формировать общее представление об игре. На них можно увидеть конкретные изображения и описания элементов сеттинга, геймплея, предметов, способностей, существ и фракций, представленных в Fallout 4.

Создание персонажа Править

На этапе создания персонажа игрок задаёт основные характеристики протагониста, а также его имя, пол, расу и внешность.

Дополнительный контент Править

Официальные дополнения Править

  • Automatron (22 марта 2016 года) — позволяет создавать и улучшать собственных роботов.
  • Wasteland Workshop (12 апреля 2016 года) — позволяет захватывать жителей пустоши (как людей, так и животных) и устраивать между ними бои на арене.
  • Far Harbor (19 мая 2016 года) — дополнение, добавляющее новую территорию — остров, который предстоит исследовать игроку.
  • Contraptions Workshop (21 июня 2016 года) — можно возводить сложные и необычные конструкции для улучшения поселений.
  • Vault-Tec Workshop (26 июля 2016 года) — позволяет создать Убежище под землёй и заселить его новыми жителями[9].
  • Nuka-World (30 августа 2016 года) — добавляет в игру новую область под названием «Ядер-Мир», являющуюся огромной рейдерской цитаделью.
  • High Resolution Texture Pack — добавляет в игру новые текстуры высокого качества.

Патчи Править

Моддинг Править

26 апреля Bethesda выпустила открытую бета-версию редактора Creation Kit для модификаций.

Нарушение канонов Править

Данная игра принесла с собой не только множество нововведений в мир, но и несостыковки с оригинальной историей, которые описаны в данном разделе.

  1. Наркотик с названием Винт закупался для убежища 95 до войны (судя по записям из отделения Волт-Тек в Бостоне), хотя этот наркотик был создан только после неё Майроном из Нью-Рино.
  2. Расходуемые ядерные блоки для полноценной работы силовой брони. По канону силовая броня использует малый ядерный реактор, в котором топлива хватает на несколько столетий бесперебойной работы, тем самым ядерные блоки силовая броня не использует, следовательно, это противоречит установленным канонам.
  3. Неизвестно, каким образом в Бостоне оказалось большое количество квантовой ядер-колы, поскольку в терминалах соответствующего завода в Fallout 3 были записи лишь об экспериментальной серии напитка, выпускавшейся и продававшейся только в Вашингтоне.

Награды Править

  • Самая ожидаемая игра 2015 года по версии Golden Joystick Awards[10]
  • Fallout 4 была признана лучшей игрой выставки E3 2015[11].
  • Лучшая игра 2015 года по версии Dice Awards[12].
  • Победила в номинациях: «Выдающееся достижение в игровой режиссуре» и «Лучшая ролевая/многопользовательская игра»[13].
  • Признана лучшей игрой 2016 года на церемонии награждения Британской академии кино и телевизионных искусств («BAFTA»)[14].

Заметки Править

Для оригинальной игры было озвучено более 111 000 строк текста — это больше, чем в Fallout 3 и Skyrim вместе взятых[15].

Галерея Править

Команда разработчиков Править

Концепт-арты Править

Дорелизные скриншоты Править

Издания Править

Видео Править

Ссылки Править

Примечания Править

Начать обсуждение Обсуждение статьи «Fallout 4»

  • ID легендарных свойств

    2 сообщений
    • Дорогие знатоки, не подскажет кто ID эффекта с Tesla T-60 armor из Automatron?
    • Напиши Coc Qasmoke там есть сундуки Сундук называется вся броня из DLC-01 Чтобы Вернутся Напиши Coc Ufocrashsite
  • Предзаказ Steam Fallout 4

    4 сообщений
    • На киви такое бывает, сервера медленные. У меня было что лишь через 12 час…
    • От 95.104.131.193:На киви такое бывает, сервера медленные. У меня было что лишь через…

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики