ФЭНДОМ


Gametitle-FOT2


Fallout Tactics 2 (рус. Тактика Fallout 2) — отменённая игра-продолжение Fallout Tactics от разработчика Micro Forté. Разработка началась незадолго до релиза первой части, но из-за малых продаж последней была прекращена Interplay примерно в декабре 2001 года, не пройдя даже стадию концепции.

Сюжет Править

Действие игры должно было происходить на юго-востоке США, примерно в районе Флориды в Содружестве Залива, а в её центре должен был стоять крупный конфликт между человеком и природой. Братство Стали было бы изображено ещё более деспотичным и являлось бы Братством только по названию.

Основной предпосылкой к началу сюжета являлся облучённый ГЭКК, создавший «эдемские кущи», полные мутировавших растений и грибков. Этот сад начинает довольно быстро распространяться, охотясь на животных и используя их в качестве носителей/удобрений, распространяющих семя грибка. Главное задание протагониста состояло в том, чтобы обнаружить источник всего этого и положить ему конец. Главный герой мог бы ускорить рост сада и начать озеленение всей Пустоши, однако облучённый ГЭКК также хотел избавиться от всех людей, что должно было повлечь за собой определённый моральный выбор.

Известно, что в отличие от своей предшественницы, в игру собирались добавить боевую броню. Также должны были появиться мутировавшие крокодилы.

Цитаты Править

  • Я также очень разочарован тем, что Fallout Tactics 2 никогда не увидела свет, так как это игра, которая бы извлекла выгоду из опыта по созданию первой части и её критики. Плюс, мы старались следовать канону Fallout и предоставить более интересные тактические задачи, а не просто «беги-стреляй» как в оригинальной FOT.Гарет Дэвис (Gareth Davies) (из интервью No Mutants Allowed).
  • Одним из самых больших ресурсов, на которые я обратил внимание при работе над значительной частью FOT2, были трактаты и комментарии поклонников Fallout, что они чувствовали составляя вселенную Fallout. Я был достаточно удачлив, чтобы иметь оригинальные документы Fallout на руках, и однажды понял, что нарисовал довольно ясную картину сеттинга между оригинальным видением и коллективным восприятием этого видения. Кроме того, различная критика игрового мира Fallout Tactics была взята на ум и мысленно сопоставлена. — Гарет Дэвис (из интервью No Mutants Allowed).
  • Главный враг FOT2 сделал бы вас своей сучкой. — Гарет Дэвис (форумы RPG Codex).
  • ЕСЛИ БЫ мы сделали Tactics 2, то я думаю, что мы хотели бы сделать некоторые существенные изменения и серьёзно подумать об уходе от предварительных ячеек и спрайтов.Тони Оакден (Tony Oakden) (из интервью сайту Freelancer).
  • Моим самым большим сожалением о том, что Fallout Tactics 2 была законсервирована, было то, что мы не раскрыли Дерево Диалога — секретную встречу на мировой карте. «Вы видите Дерево Диалога. Всё коричневое, сморщенное — очевидно не получает должного внимания. Но с помощью любви и заботы оно определённо будет жить и принесёт сладкие плоды ещё раз.» — Гарет Дэвис (форумы RPG Codex).
  • Основной предпосылкой к началу сюжета являлся облучённый ГЭКК, таким образом создавший «эдемские кущи» полные мутировавших растений и грибков. День триффидов, Доктор Кто и The Seeds of Doom (вероятно, мой любимый эпизод) и старый добрый sci-fi стандарт — радиация = гигантские монстры оказали большое влияние. Моим любимым аспектом темы была идея, что у вас, по сути, есть природа, делающая своё дело и быстро омолаживающая отходы пустыни, но эти дурацкие люди чувствуют потребность в противостоянии этому, потому что им не нравится идея стать удобрением. Было много моральной двусмысленности для раздумий, таким образом, в целом, я думаю что игра имела довольно сильный сеттинг/повествование, особенно в сравнении с первой частью с её роботами. — Гарет Дэвис (форумы RPG Codex).

За кулисами Править

Предполагаемый сюжет имеет некоторое сходство с постапокалиптической игрой Fountain of Dreams, где главной целью являлось уничтожение источника мутации во Флориде (США). Эта игра первоначально должна была стать продолжением небезызвестной Wasteland, которая, в свою очередь, является вдохновителем серии Fallout в целом.

Галерея Править

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.