Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище

Экспедиция в нетронутую долину национального парка Зайон в Юте трагически прерывается, когда ваш караван попадает в засаду к первобытным охотникам. Пытаясь отыскать путь назад в Мохаве, вы впутываетесь в войну племён и в противостояние между миссионером Нового Канаана и загадочным Горелым. Принятые вами решения определят судьбу Зайона.

Описание в Steam

Honest Hearts (рус. Честные Сердца или Горячие Сердца) — второе дополнение к Fallout: New Vegas, разработанное Obsidian Entertainment и изданное Bethesda Softworks. В отличие от Dead Money, должно было выйти сразу на всех платформах, однако выход для Sony PlayStation 3 был задержан в связи с неработоспособностью PlayStation Network. Вышло 17 мая 2011 года.

Honest Hearts для русской версии Fallout: New Vegas от «» официально стало доступно в Steam с 21 мая 2011 года, однако отсутствует локализация. 5 новых достижений Steam доступны с 25 мая 2011 года.

Сюжет[]

Действие дополнения разворачивается в национальном парке Зайон штата Юта. В нём Курьер становится невольным участником войны между местными племенами дикарей, спровоцированной желанием одного из них присоединиться к Легиону Цезаря. В дополнении появляются новые и опасные враги, достижения, рецепты, интересные способности, мощное оружие и броня, а в сюжете непосредственно действует легендарный и таинственный Джошуа Грэхем, более известный как Горелый, бывший легат и соратник Цезаря, уроженец мормонского города Нью-Ханаана, расположенного у берегов Большого Солёного озера.

Локализация[]

Fallout: New Vegas. Ultimate Edition — издание, включающее в себя все существующие дополнения, было выпущено компанией «1С» 24 августа 2012 года[1].

Персонажи[]

Упоминающиеся персонажи[]

Существа[]

Локации[]

Предметы[]

Броня и одежда[]

Оружие[]

Боеприпасы[]

Патрон кал. 45 Авто

Модификации оружия[]

Медпрепараты и еда[]

Прочие предметы[]

Игровые объекты[]

Квесты[]

Количество очков опыта, присуждаемых за выполнение квестов дополнения, будет различаться в зависимости от уровня Курьера, акта дополнения и типа квеста. Например, за основные сюжетные квесты он получит на 1—4 уровне примерно 3000 ОО, а на 45—50 — 22000 ОО. За побочные квесты разница будет 75—550 ОО за квест. Значения получаемого опыта зависит от нескольких факторов, например уровня Курьера и действующего акта дополнения. В таблице для справки приведено значение для 15-20 уровней.

Название Локации Кем даётся Награда Quest ID
FNVHH When We Remembered Zion
Экспедиция «Добрый путь» Северный проход Джед Мастерсон 175 крышек, достижение «Когда вспоминали о Сионе» xx008891
Icon gray x
Прибытие в Зайон Каньон Зайон Джед Мастерсон 333 ОО xx008893
Icon gray x
Достопримечательности Лагерь Мёртвых Лошадей Джошуа Грэхем 333 ОО xx00f6ee
Icon gray x
На рыбалку Лагерь Мёртвых Лошадей Джошуа Грэхем 333 ОО xx00f6ef
Icon gray x
Ловушка для туриста Лагерь Мёртвых Лошадей Джошуа Грэхем 333 ОО xx00f6f0
FNVHH Restore Our Fortunes
Помощь Скорбящим Теснина Джошуа Грэхем 666 ОО, достижение «Возврати добро наше» xx00f708
Icon gray x
Великая лестница Пещера Морнинг-Глори Дэниэл 666 ОО xx008894
Icon gray x
Разведка боем Утёс толсторогов Дэниэл 666 ОО xx00c7c0
Icon gray x
Опасная дорога Мост Олд-Роквилл Дэниэл 666 ОО xx00c7c1
Icon gray x
Речные чудища Пещера яо-гаев Дэниэл 666 ОО xx00c7c2
FNVHH In a Foreign Land
Перед бурей Теснина Дэниэл 1333 ОО, достижение «На земле чужой» xx00f304
FNVHH May my Hand Forget its Skill
Побег из Зайона Каньон Зайон Дэниэл 2000 ОО, достижение «Забудь меня десница моя» xx008a37
Icon gray x
Военнопленные Пост рейнджеров «Оспрей» Дэниэл 250 ОО xx00b4d3
Icon gray x
Долг перед усопшими Могильные курганы Дэниэл 250 ОО xx00b4d2
Icon gray x
Отбить мост Мост Ист-Форк Дэниэл 250 ОО xx00b4d1
FNVHH O Daughter of Babylon
Перебить Белые Ноги Каньон Зайон Дэниэл 2750 ОО, достижение «Дочь Вавилона» xx008a36
Icon gray x
Исход из рая Южный проход Курьер «Свет во тьме»
Головной убор Мела
Одежда Дэниэла
Шляпа Дэниэла
Броня Джошуа Грэхема
Шлем Соль-на-Раны
Силовой кастет Соль-на-Раны
Священное Писание
Одежда Недремлющей Тучи (вырезано) Вырезанный контент
xx010c25
Icon gray x
Хаос в Зайоне Каньон Зайон Курьер 2750 ОО xx00ae9c
Icon gray x
Толстороги Восточной Вирджинии Лагерь Мёртвых Лошадей Вслед-за-Мелом 250-312 ОО
Пистолет кал. 45 Авто
Боевая дубинка
xx00a3b9
Icon gray x
Бремя цивилизации Каньон Зайон Вслед-за-Мелом 250 ОО xx010c83
Icon gray x
Семейное дело Теснина Недремлющая Туча 250 ОО xx010c82
Icon gray x
Ритуал приёма Логово призрака Белая Птица 250 ОО, «Её объятие» xx0094c3

Достижения[]

Название Требования Очки достижения Тип трофея Изображение
Возврати добро наше Вернуть Дэниэлу его вещи (компас, ланчбоксы, набор медикаментов и рации) 30 Silver FNVHH Restore Our Fortunes
Дочь Вавилона Приказать Скорбящим атаковать Белоногих, победить Соль-на-Раны 30 Silver FNVHH O Daughter of Babylon
Забудь меня десница моя Эвакуировать Скорбящих из Зайона 40 Gold FNVHH May my Hand Forget its Skill
Когда вспоминали о Сионе Прибыть в Зайон. 20 Bronze FNVHH When We Remembered Zion
На земле чужой Выполнить квесты: «Великая лестница», «Речные чудища», «Опасная дорога», «Разведка боем» 20 Bronze FNVHH In a Foreign Land

Испытания[]

Название Повторяется Требования Количество Призовая способность ОО Base ID
Возврати добро наше Нет Пополнить запасы Дэниела и Скорбящих 1 100 xx00b2fb
Дочь Вавилона Нет Сокрушить Белоногих 1 100 xx00b2fd
Забудь меня десница моя Нет Эвакуировать Скорбящих из Зайона 1 100 xx00b2fe
Когда вспоминали о Сионе Нет Добраться до Зайона 1 100 xx00b2fa
На земле чужой Нет Найти следы Белоногих в Зайоне 1 100 xx00b2fc
Охотник на яо-гаев Нет Убить десять яо-гаев в Зайоне 10 100 xx00b390
Приз за выживание Нет Найти все шесть тайников Уцелевшего 6 100 xx00b2f9

Организации[]

Способности[]

Заметки[]

  • В Зайон можно вернуться после прохождения основных квестов дополнения.
  • Honest Hearts, как и остальные полноценные дополнения, повышают на 5 максимальный уровень развития протагониста.
  • Как и в других дополнениях, существует баг, при котором у Курьера необходимость во сне будет отсутствовать до тех пор, пока он не поспит.
  • Согласно комментариям[2] к скрипту NVDLC02EncMasterScript, отвечающему в Honest Hearts за респавн живности, «Из-за размера Зайона и значительно меньшего количества времени, которое игроки будут проводить здесь по сравнению с Мохаве, встречи-стычки [с обитателями] Honest Hearts не предназначены для имитации живой экосистемы. Здесь мы будем рассматривать их как встречи, которые уже заранее подготовлены и в законченном виде представлены игрокам — в отличие от NV, где популяции продолжали существовать в игровом времени и в игровом пространстве, создавая сложную сеть взаимодействий». В этом и есть причина «частого спавна» живности, когда существа или дикари Зайона появляются прямо перед протагонистом.

Концовки[]

За кулисами[]

  • Джошуа Сойер был директором проекта и писал сценарий совместно с Трэвисом Стаутомen и Джоном Гонзалезомen[3].
  • Национальный парк Зайон (англ. Zion National Park, соответствует ивритскому ציון, означающему «Сион») — реально существующий национальный парк США в штате Юта.
  • Отсылки к Honest Hearts уже были в Fallout: New Vegas до выхода дополнения — это граффити (см. ниже)[4]. Кроме того, ZeniMax заранее зарегистрировала торговую марку Honest Hearts[5], так что о новом дополнении стало известно до официального сообщения.
  • Джошуа Грэхем и Нью-Ханаан должны были появиться в Van Buren.
  • Ещё до выхода Honest Hearts в игровых файлах дополнения Dead Money можно было найти предмет «Снежный шар. Национальный парк Зайон»[6].
  • Название дополнения, по словам Джоша Сойера, происходит от афоризма основателя мормонизма Бригама Янга: «Honest hearts produce honest actions» («Честные сердца порождают честные действия»)[7].
  • Сюжет дополнения вдохновлён фильмами «Лоуренс Аравийский» (1962 г.) и «Миссия» (1986 г.)[8].
  • Сюжет дополнения — отсылка к войне в Юте и резне в Маунтин-Медоус[9].
  • Названия достижений Honest Hearts взяты из псалмов 126 и 137 Библии короля Иаковарусском Синодальном переводе это псалмы 125 и 136).
  • У Honest Hearts был самый сжатый график выпуска из четырёх основных дополнений. Джошуа Сойер, основной создатель дополнения, разработал его довольно простым уже на уровне основных идей, потому что был очень обеспокоен тем, что разработчики не успеют выдать продукт вовремя. Другие дизайнеры проекта хотели внедрить побольше всяких сложностей, но Джошуа заставил их уменьшить сложность квестов, чтобы ограничить потенциальный риск[10]. Трэвис Стаутen, Сидней Вольфрамen и другие дизайнеры хотели сделать квесты более интересными и более сложными, но Джошуа Сойер жёстко отстаивал их простоту, потому что задерживать выпуск дополнения было нельзя[11].
  • Изначально планировалось сделать племена Зайона более генетически многообразными, но этого не случилось по техническим причинам. Племена не должны были выглядеть, как этнические коренные американцы (индейцы). Предполагалось, что они являются потомками широкого числа американцев разного этнического происхождения (в том числе индейцев) и европейских туристов (французских, швейцарских, голландских и немецких)[8][12].
  • В первых проектных документах Honest Hearts предполагалось, что каждое племя должно было состоять из представителей всех этнических групп F3/FNV. Однако, был усложняющий фактор: боди-арт. Разнообразные татуировки и краски для тела, которые нужны для создания текстур тел, умножали количество требуемых текстур. Их нельзя было просто накладывать (как это делается в F4), каждая [деталь] являлась совершенно новой текстурой тела, и вместе они резко увеличивали количество используемой текстурной памяти [что критично для консолей]. По этой причине и решили для каждого племени оставить только по одной текстуре тела для представителя каждого пола. Это превратило этнические группы в гомогенизированные смеси, при этом «Мёртвые Лошади» получили тёмный загар, «Скорбящие» — светлый загар, а «Белоногие» (тело под боди-артом) стали довольно бледными[13].
  • На раннем этапе разработки обсуждалась возможность пройти дополнение за Легион, то есть выступить на стороне Белоногих, но, опять же, из-за слишком короткого срока, отведённого на разработку, от этой идеи отказались[14].
  • Для наскальных рисунков Зайона вдохновением послужили наскальные рисунки из разных мест: каньон Сиго (Юта, США), Кондоа (Танзания), Куэва-де-лас-Манос (Патагония, Аргентина)[15].
  • Сюжет Honest Hearts был сфокусирован на красоте Зайона и темах религий[16]. При этом основной сюжет намеренно в религию не углубляется[17].
  • Трэвис Стаутen создал большинство персонажей дополнения, включая Вслед-за-Мелом и Недремлющую Тучу[18].
  • Племена Юты (включая оставшихся новых хананитов), в отличие от основных группировок и племён Мохаве, развивали свои собственные культурные ценности, не имея доступа к довоенному наследию и не пытаясь воссоздать новый мир по образу довоенного. Джошуа и Дэниэл оба заботятся о Зайоне, как о физическом, так и о моральном его состоянии. Они не пытаются воссоздать то, что было утеряно, но стараются сохранить и укрепить то, что осталось[19].
  • Изначально разработчики собрались заложить в основу сюжета конфликт на религиозной почве, но который бы не выглядел как нехитрое противостояние «про-религии» с «анти-религией». Первой идеей был прямой конфликт между Джошуа и Дэниэлом, где Джошуа больше походил на «себя до падения», но раскрытие его характера вряд ли бы заинтересовало игроков, и они вряд ли стали долго мучиться перед выбором, чью сторону принять. Довольно быстро было решено изменить сюжет на конфликт Джошуа и Дэниэла с внешней угрозой, когда выбор игрока сводился бы к поддержке одного из лидеров. Подразумевалось, что игрок выберет тот путь, который [по его мнению] принесёт наибольшую пользу. Преподнесение конфликта с Дэниэлом [в сюжете] доставило некоторые проблемы, потому как Дэниэл не живая легенда, то есть он даже более нормальный человек, чем пытается быть Джошуа. Кроме того, мормонизм не является пацифистской религией (и его сотериология не зависит от пацифизма), поэтому создаваемый конфликт не может быть заключён в рамках насилия или ненасилия даже в пост-апокалиптической версии мормонизма, которую исповедуют новые ханааниты. Дэниэла беспокоит нечто более серьёзное, чем борьба или её отсутствие: он обеспокоен тем, что былая натура Джошуа вызовет ураган войны, который унесёт всех так далеко от традиций ньюханеанцев, что религия будет фактически заброшена в угоду военному культу, окружающему Джошуа[20].

Галерея[]

Видео[]

Примечания[]

  1. Fallout: New Vegas. Ultimate Edition
  2. Предположительно оставленным Jorge Salgadoen
  3. Дж. Э. Сойер. (Источник не проверен) I’ve been going on and on about New …, (перевод), Formspring.me, 2012-01-05.
  4. Файлы этих граффити находятся в папке Fallout — Textures.bsa\textures\clutter\graffiti\nvdlcgraffiti\ и носят имена nvgraffitihonesthearts**.dds
  5. Honest Hearts — trademark by ZeniMax Media Inc. Rockville, MD — Serial Number: 85198870
  6. DeadMoney — Main.bsa\meshes\nvdlc02\clutter\snowglobe\nvdlc02snowglobe.nif
  7. Дж. Э. Сойер. I heard you went to Zion National Park?, Formspring.me, 2011-02-25.
  8. 8,0 8,1 Дж. Э. Сойер. "Looking back, is there anything you would change regarding the "tribal" aesthetics used in the Fallout work you’ve done?" (перевод), Tumblr, 2020-07-05.
  9. Дж. Э. Сойер. Is the story of Honest Hearts (loosely), Formspring.me, 2011-06-28.
  10. Дж. Э. Сойер. I’m not sure what your involvement in Honest (перевод), Tumblr, 2015-12-02.
  11. Дж. Э. Сойер. Are there any insights you can offer about what (перевод), Tumblr, 2020-12-06.
  12. Дж. Э. Сойер. I’m a big fan of New Vegas, and I enjoy discussing (перевод), Tumblr, 2017-06-28.
  13. Дж. Э. Сойер. I keep seeing this criticism on tumblr that (перевод), Tumblr, 2016-11-17.
  14. Дж. Э. Сойер. Hi Josh, I was wondering when developing the (перевод), Tumblr, 2020-07-31.
  15. Дж. Э. Сойер. Were the wall paintings in HH based on The Enigma (перевод), Formspring.me, 2012-08-15.
  16. Дж. Э. Сойер. Hey Josh, I feel like I always hear people talk (перевод), Tumblr, 2019-03-28.
  17. Дж. Э. Сойер. (Источник не проверен) But wasn’t it a cop out not to address religion … (перевод), Formspring.me, 2012-04-29.
  18. Дж. Э. Сойер. Josh, Religious Studies scholar here. I was (перевод), Tumblr, 2020-11-24.
  19. Дж. Э. Сойер. Something I’ve recently noticed as a recurring (перевод), Tumblr, 2015-11-30.
  20. Дж. Э. Сойер. Have you been pleased with the feedback for Joshua (перевод), Formspring.me, 2012-11-24.
Honest Hearts
Advertisement