ФЭНДОМ


Gametitle-FO3

Liquid Development — студия, работающая над созданием контента видеоигр, приглашённая компанией Bethesda Softworks для разработки анимации, 3D-моделирования и текстурирования некоторых персонажей и предметов мира Fallout 3.

Описание Править

Liquid Development базируется в Портленде, штат Орегон, США. Студия не занимается производством своих игр, сосредоточившись на помощи компаниям, разрабатывающим собственные продукты. Работа дизайнеров студии состоит в том, чтобы помочь разработчикам воплотить в жизнь их концепт-арты. Они специализируются на 3D-моделировании, анимации и создании 2D-продукции.

Студия работала над различными видеоиграми, такими как Borderlands, Mass Effect 2, Killzone 2, Fable II, Fallout 3 и многими другими. В мае 2011 года дизайнеры Liquid Development приступили к совместной работе с 343 Industries над Halo 4. Команда студии состоит из Тони Кларка и Ника Бруана в арт-менеджеров, Хосе Монтанес (продакшн-менеджер), Рояла Синбранта (дизайнер уровней), Анкита Гарга и Марка фон Бостел (3D-дизайнеры) и ряда других людей.

Моделирование Править

Галерея Править