Викия

Убежище

Project V13

18 530статей в Убежище
Добавить новую страницу
Обсуждение3 Поделиться
PV13.png
Игра
Project V13
FOOL muties.png
Разработчик: Interplay Entertainment
Masthead Studios
Издатель: Interplay Entertainment
Дата выхода: Отменена
Жанр: MMORPG
Режимы: Мультиплеер
Платформа: Windows PC

Project V13 (ранее известна как Fallout Online) — многопользовательская онлайновая ролевая игра по вселенной Fallout. В декабре 2012 года стало известно, что Interplay Entertainment значительно изменила планы в отношении проекта: вместо многопользовательской ролевой игры было решено создать ролевую игру для одного игрока с элементами стратегии[1].

История создания Править

Игру создавали компании Interplay и Masthead Studios, которой принадлежит игровой движок (также задействованный для проекта Earthrise). В проекте задействованы некоторые разработчики Fallout и Fallout 2, в частности, Крис Тейлор и Марк О’Грин в качестве дизайнеров. Джейсон Андерсон участовал в разработке игры с 2007 по 2009 год, но позже покинул проект. Натик Агаев (Defonten) являлся одним из художников проекта, автором концепт-артов.

Судебная история Править

Между компаниями Interplay и Bethesda Softworks существуют разногласия о правах на разработку игры, остающиеся для судьбы проекта постоянной угрозой. В 2006 году Interplay продала Bethesda большую часть прав на разработку игр под торговой маркой Fallout, в том числе и права на массовые многопользовательские игры, но, благодаря юридическим «дырам» в договоре продажи, сохранила за собой права на разработку MMORPG по вселенной Fallout.

Весной 2007 года юристы Bethesda попытались добиться в судебном порядке передачи их компании и этих прав. В итоге между компаниями было подписано соглашение, по которому Bethesda обещала свернуть судебное преследование Interplay, а Interplay должна была в течение двух лет после подписания соглашения начать разработку игры и собрать для неё необходимое финансирование (30 млн долларов США), в течение 4 лет после подписания запустить игру и в дальнейшем выплачивать Bethesda 12 % прибыли от игры как правообладателю. В противном случае права на разработку MMORPG должны были перейти Bethesda.

В 2009 году, когда истекли два года с момента подписания соглашения, Bethesda снова атаковала Interplay, подав против неё два иска на том основании, что Interplay якобы не выполнила условия соглашения. Interplay удалось уладить дело, доказав, что разработка идёт и необходимые деньги собраны, однако противостояние между компаниями продолжалось.

В начале 2012 года стало известно, что Interplay приняла от ZeniMax отступные в размере 2 млн долларов США и отказалась от разработки Fallout Online, окончательно передав права компании Bethesda Softworks. Тем не менее за Interplay осталась возможность продолжать разработку Project 13 с тем условием, что в игре не должно быть ни одной отсылки к вселенной Fallout. Начиная с этого момента, сайт fallout-on-line.com был деактивирован.

Галерея Править

Концепт-арты Править

Видео Править

Fallout Online Teaser 2010 HD00:33

Fallout Online Teaser 2010 HD

Ссылки Править

Примечания Править

В этой статье использован материал из Википедии. Оригинальная статья доступна по адресу Project V13. Список авторов можно просмотреть в истории статьи. Согласно правилам использования Википедии, текст из Википедии распространяется на условиях Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Викия-сеть

Случайная вики