Фэндом

Убежище

V.A.T.S.

19 264статьи в Убежище
Добавить новую страницу
Обсуждение10 Поделиться
Gametitle-FO3.pngGametitle-FNV.pngGametitle-FO4.png
Mbox default.png
Для улучшения этой статьи желательно:
Отделить информацию из Fallout 4 от других игры.

VATS в действии.jpg

Система V.A.T.S. в Fallout 3

V.A.T.S. (англ. Vault-Tec Assisted Targeting System) — система пошагового прицеливания в Fallout 3, Fallout: New Vegas и Fallout 4, служащая дополнением к основной боевой системе. «Система автоматизированного наведения Волт-Тек», или V.A.T.S., позволяет вам во время боя приостановить игру, оценить тактическую ситуацию в бою и прицелиться по определённым частям тела видимых противников.

Основные элементы V.A.T.S., в частности, использование очков действия (ОД) и возможность прицеливания в разные части тела, были заимствованы из пошаговой боевой системы Fallout и Fallout 2. На время задействования V.A.T.S. игровое время в Fallout 3 и Fallout: New Vegas останавливается, в Fallout 4 замедляется. На каждое действие тратится некоторое количество очков действия, разное в зависимости от используемого оружия и модификаторов, получаемых от перков, надетой брони, медпрепаратов и т. д.

В отличие от предыдущих игр, прицеливание в глаза или пах невозможно.

Управление в режиме V.A.T.S (Fallout 3) Править

Функция Windows PC Xbox 360 PlayStation 3
Вход в режим V.A.T.S.
(удерживать для сканирования)
V на клавиатуре кнопка Xbox360 rb.gif кнопка R2
Подтвердить выбор цели Щелчок ЛКМ кнопка Xbox360 r.gif кнопка R1
Переключиться на другую цель Щелчок ЛКМ на стрелках вправо/влево (A / D) правый стик Xbox360 r ana.gif правый стик
Выбрать часть тела для поражения Щелчок ЛКМ на части тела (W / S с отведенным в сторону курсором) левый стик Xbox360 l ana.gif левый стик
Подтвердить команду для исполнения E на клавиатуре кнопка Xbox360 a.gif кнопка X
Отменить атаку в очереди или выйти из V.A.T.S. Щелчок ПКМ кнопка Xbox360 b.gif кнопка О
  • ПРОЦЕНТЫ (%)
    • Вероятность попадания по данной части тела (например, 95 %). Данная вероятность рассчитывается исходя из расстояния до цели, видимости этой части тела и навыка владения соответствующим видом оружия. Высокий процент попадания не означает нанесение большего урона; например, с 80 % для незащищённой головы урона будет нанесено больше, чем с 95 % для защищённого бронёй торса.
  • СОСТОЯНИЕ ЧАСТИ ТЕЛА
    • Отображает относительное здоровье каждой части тела противника. Если индикатор становится пустым, то часть тела считается покалеченной.
  • ОД (ОЧКИ ДЕЙСТВИЯ)
    • Этот индикатор уменьшается, когда вы организуете очередь атак. Мигающая часть показывает количество необходимых для атаки ОД. Если у вас осталось мало ОД, удерживайте клавишу мыши, чтобы узнать, сколько ОД понадобится для следующей атаки.
  • ЗДОРОВЬЕ ВРАГА
    • Показывает, сколько осталось здоровья у оппонента. Мигающая часть показывает, сколько урона нанесёт ваш удар, если вы попадёте по врагу. Целясь в разные части тела, вы зачастую можете нанести разный урон.

При использовании V.A.T.S. против противников-гуманоидов вы можете целиться в семь различных частей тела: голова, торс, левая рука, правая рука, оружие (которое находится в данный момент в руках), левая нога и правая нога. У противников-негуманоидов могут быть иные части тела для прицеливания (например, боевой ограничитель у робота, усики у муравья и т. п.).

Чтобы приостановить игру и осмотреться на предмет следующих целей, нажмите и удерживайте клавишу V (кнопку вызова режима V.A.T.S. в игре для ПК можно переназначить).

Чтобы приблизить изображение противника, выделите его и отпустите клавишу V. Теперь можно целиться по отдельным частям тела врага.

При использовании стрелкового оружия процентные значения напротив частей тела указывают вероятность попадания в эту часть при каждом выстреле. Небольшие индикаторы возле частей тела показывают их состояние: если индикатор пустой, часть тела считается покалеченной, а раненый противник будет испытывать определенные последствия увечья: если покалечена нога, снижается скорость передвижения и выпадов; если рука— страдает точность, и т. д.

В ближнем бою вам понадобится находиться рядом с противником, чтобы нанести ему удар. И холодное оружие, и кулаки, и гранаты наносят урон телу «в целом»; вы не можете целиться по отдельным частям тела.

Удары по отдельным частям тела истощают запас очков действия. В общем, чем меньше оружие, тем меньше ОД требуется для каждого выстрела. Не забывайте, что вы не ограничены стрельбой по одной цели— вы можете переключиться в любое время и атаковать другого противника, пока у вас остались ОД.

Если запас ОД истощён и вы хотите выключить режим V.A.T.S., нажмите клавишу E. Количество возможных атак ограничено суммой ОД.

Возможности системы V.A.T.S Править

  • Вы можете целиться по отдельным частям тела противника. И даже по оружию в руках противника и брошенной им гранате.
  • Ваш шанс нанесения критического удара по противнику в режиме V.A.T.S. увеличивается на +15 %.
  • Вы можете видеть числовое значение вероятности попадания по конкретным частям тела противника.
  • Вы можете обнаружить противника, которого в данный момент не видите, и прицелиться в него. То есть, вы можете в этом режиме выявить всех противников и друзей вокруг, практически независимо от величины навыка «Восприятие» и дальности оружия.
  • Игрок в режиме V.A.T.S. получает только 10 % нормального урона от оружия противника, но, даже с учётом этого, некоторые виды оружия могут стать для вас смертельными, например, выстрел из Толстяка.
  • При применении холодного оружия происходит телепортация к противнику на расстояние рукопашного боя (см. Примечания).
  • Автоматическое оружие (штурмовая винтовка и др., а также их уникальные варианты) в режиме V.A.T.S. всегда стреляет очередью из нескольких патронов:

Последствия увечий Править

Последствия увечья зависят от того, какая часть тела пострадала. Вы страдаете от увечий так же, как и ваши враги.

  • Голова: снижается восприятие, эффект сотрясения мозга.
  • Руки: ухудшается меткость. В момент, когда у противника рука выходит из строя, он роняет оружие.
  • Грудь: увеличивается шанс упасть при получении урона, а также появляется высокая вероятность при попадании обездвижить противника на пару секунд.
  • Ноги: снижается скорость бега. Противник теряет возможность атаковать в прыжке или с разбега.

У некоторых ваших противников есть антенны или боевые ограничители. Выход этих частей тела из строя приводит их в состояние бешенства: они кидаются на всех, кто рядом.

Способности, связанные с V.A.T.S Править

Улучшение меткости и увеличение урона Править

  • Дуэлист — повышается меткость в V.A.T.S. при стрельбе из одноручного оружия.
  • Коммандо — повышается меткость в V.A.T.S. при стрельбе из двуручного оружия.
  • Снайпер — увеличивает ваши шансы попасть противнику в голову в режиме V.A.T.S.
  • Супер-рефлексы — увеличивает на 10 % шанс попадания в режиме V.A.T.S.
  • Капканщик (fnv) FNV(dm) DM — шанс попасть противнику в ноги в режиме V.A.T.S. увеличен на 25 %.
  • Массированный огонь — точность попадания по конкретным частям тела в V.A.T.S. увеличивается при каждом последующем выстреле по этой части.
  • Центр тяжести (fnv) FNV — целясь по торсу в режиме V.A.T.S., вы наносите дополнительные 15 % урона.
  • Империалист (fnv) FNV(hh) HH — +15 % урона и +25 % точности в режиме V.A.T.S. различным персонажам-дикарям и рейдерам.
  • Одинокая дорога (fnv) FNV(lr) LR — +10 % урона и +10 % точности в режиме V.A.T.S., когда игрок без напарников.

Расход ОД Править

  • Матлогика (fnv) FNV — расход ОД уменьшается на 10 %
  • Красивый удар (fnv) FNV — расход ОД при атаке без оружия уменьшается на 10 %.
  • Плазменный привет (fnv) FNV — расход ОД при использовании плазменного оружия (включая гранаты) уменьшается на 20 %.

Количество ОД Править

  • Живчик — на каждом ранге даёт дополнительные 15 ОД
  • Смерть на взлёте — если вы убиваете противника в режиме V.A.T.S., все ваши ОД восстанавливаются после выхода из V.A.T.S. (в Fallout: New Vegas — только 20 ОД)
  • Атомный! (fnv) FNV(owb) OWB — с увеличением радиационного отравления скорость восстановления ОД возрастает.
  • Имплантат Y-7 (fnv) FNV(owb) OWB — восстановление +2 ОД при потреблении еды.
  • Перерождение (fnv) FNV(lr) LR — скорость восстановления ОД увеличивается на 25 %

Прочее Править

  • Парализующая ладонь — когда совсем безоружны, вы можете иногда нанести удар ладонью в V.A.T.S., парализовав противника на 30 секунд.
  • Таинственный незнакомец — Таинственный незнакомец время от времени появляется в режиме V.A.T.S., чтобы весьма эффективно подать вам руку помощи. Вероятность его появления сильно зависит от вашей Удачи.
  • Мисс Удача (fnv) FNV — аналогично Таинственному незнакомцу.

Примечания Править

  • Наиболее практичный способ использования режима V.A.T.S. — для прицеливания в противников, которых вы пока не видите — просто часто нажимайте кнопку входа в V.A.T.S. Если в зоне досягаемости окажется противник, то вы войдёте в режим V.A.T.S. и сможете обнаружить и прицелиться в противника. Делайте это при выходе из-за угла зданий и туннелей, и враги не смогут застать вас врасплох.
  • Впервые игрок может испытать V.A.T.S. в свой 10-й день рождения, стреляя из пневматического ружья по радтаракану.
  • В этом режиме возможно выстрелить в гранату противника, пока он держит её в руках, или пока она находится в полёте.
  • В рукопашной схватке в режиме реального времени удары могут быть блокированы; при использовании V.A.T.S. они также могут быть блокированы.
  • Из-за увеличения точности выстрелы в V.A.T.S. обычно наносят больший урон, чем выстрелы в режиме реального времени. В качестве компенсации следует отметить, что выстрелы в V.A.T.S., как правило, уменьшают состояние оружия быстрее, чем при стрельбе в реальном времени (хотя субъективно может показаться наоборот). Так что у игрока есть выбор: сохранять боеприпасы и производить более точные и мощные выстрелы, или сохранять оружие в хорошем состоянии, стреляя в реальном времени и тратя при этом больше боеприпасов. Стоит отметить, что во многих случаях скорость износа оружия в обоих случаях одинакова. При этом следует иметь в виду, что при стрельбе в реальном времени ваше оружие всё же будет изнашиваться субъективно быстрее из-за увеличения количества производимых выстрелов: нет бонусов точности оружия и шанса нанесения критического урона, промахи в связи с «подтормаживанием» игры, быстрое перемещение цели, неприцельная стрельба «в сторону противника» и т. п. субъективные факторы, а в режиме V.A.T.S. многие из этих факторов нивелируются, а время «замирает».
  • Возможные ошибки в программе/дизайне не позволяют сделать режим реального времени эффективным даже при стрельбе в упор, когда точность не является решающим фактором. Даже Бластер Чужих может потребовать несколько выстрелов, чтобы убить противника, которого в режиме V.A.T.S. можно прикончить с одного выстрела, даже с близкого расстояния. Кроме того, стрельба в режиме реального времени обычно не слишком результативна - вы чаще стреляете не в противника, а просто в его направлении.
  • Контузия головы у противника в значительной степени снижает его Восприятие, он может убежать, спрятаться или присесть. Это часто меняет статус режима скрытности на [ОСТОРОЖНО], а если подождать достаточно долго, то и на [ВАС НЕ ВИДЯТ]. Это полезно в тех случаях, когда у вас заканчиваются боеприпасы/стимуляторы или враг просто слишком сильный, чтобы победить его.
  • Режим V.A.T.S. также хорошо подходит для атаки в режиме скрытности с применением холодного оружия, так как, похоже, главный герой «телепортируется» при этом на дистанцию рукопашного боя, а в режиме реального времени вам бы пришлось подкрадываться к противнику. Этот режим также может «телепортировать» главного героя на возвышение, если вы начали V.A.T.S. при атаке в прыжке. Кроме того, вы сможете произвести атаку в режиме скрытности против нескольких противников, расположенных недалеко друг от друга, не опасаясь, что вы не сможете до них дотянуться.
  • Описанный выше эффект «телепортации» имеет и вторую сторону — сглаживается урон от падения с высоты. Чтобы увидеть этот эффект — спрыгните с балкона Тенпенни-Тауэр и до приземления войдите в режим V.A.T.S. рядом с каким-нибудь персонажем. Первая попытка не удастся, но зато вы не получите никакого урона от падения с высоты. (После установки патча этот трюк больше не срабатывает для целей за пределами дистанции рукопашного боя — появляется сообщение «Ваш шанс попасть равен нулю» и ни одного действия не добавляется в список действий в V.A.T.S.)
  • V.A.T.S. также можно использовать для поиска противников, которых вы в данный момент не можете обнаружить. Система V.A.T.S. подсветит противников, что позволит вам их обнаружить и определить тип применяемого ими оружия (холодное или огнестрельное). Если есть несколько противников, то вы сможете целиться сначала в тех, у кого имеется дальнобойное оружие. Если вы двигаетесь в режиме скрытности, то V.A.T.S. позволит вам обнаружить противников раньше, чем вы их увидите.
  • Игрок не может отойти или совершать манёвры в режиме V.A.T.S. Когда вы сталкиваетесь с врагами, предпочитающими ближний бой (супермутанты, радскорпионы и т. п.), часто бывает целесообразно отступать назад, при этом стреляя во врага, вместо использования режима V.A.T.S. Если у вас достаточно пространства для действий, то, возможно, они никогда не будут иметь шанса дотянуться до вас.
  • Автоматическое оружие (штурмовая винтовка и т. п.) в режиме V.A.T.S. всегда стреляет очередью из нескольких патронов. Вы сможете сохранить боеприпасы в большинстве случаев, если будете стрелять в режиме реального времени (например в слабых врагов или врагом с низким здоровьем).
  • Переход в режим V.A.T.S., когда противник только напал на вас, уменьшит наносимый вам урон (на 90 %). Это полезно, когда бой происходит с сильным и ловким противником (например, Коготь смерти или Яо-гай), хотя быстрые рефлексы иногда помогают лучше. Он также может быть использован для уменьшения урона от очередей, и даже от ядерного выстрела, выпущенного из «Толстяка», если применен своевременно.
  • Несмотря на то, что режим V.A.T.S. замедляет время, оно полностью не останавливается. Таким образом, ваши цели могут хотя и медленно, но переместиться в укрытие. В этом случае приверженцы холодного оружия и рукопашной все ещё будут способны атаковать противника (из-за «телепортации» к нему на дистанцию поражения для каждого удара). Однако любители огнестрельного оружия, как правило, будут попадать каждый раз в отделяющий их барьер. Напарники главного героя так же перемещаются в этом режиме, что может привести к попаданию под огонь союзников при бое в ограниченном пространстве. Довольно странно, что иконка уведомления в Пип-Бой будет по-прежнему обновляться информацией (атаки с отрыванием конечностей, критические попадания) о поражениях, нанесённых напарникам.
  • Также, в Fallout 3, Fallout: New Vegas , при включённой опции : «Победа в бою — Кинематогр.», V.A.T.S. непосредственно во время проведения атаки иногда позволяет проанализировать обстановку вокруг Главного героя. Это даёт возможность вовремя заметить летящие снаряды, врагов, находящихся и атакующих сзади, сбоку и из засады. Кроме того, так можно увидеть положение, действия и поведение, напарников и посторонних персонажей, находящихся вне поле зрения. К сожалению, эта опция полностью зависит от точки обзора и положения камеры и иногда действует точно наоборот, затрудняя ориентирование на поле боя.
  • Во время использования V.A.T.S в Fallout 4 можно заметить как цель очень медленно, но всё же движется. В Fallout 3 цель вовсе замирает.

Баги Править

  • Патч 1.1.035 добавляет множество глюков в систему V.A.T.S. Часто заметны паузы при активации V.A.T.S., тем более при включенном сглаживании. Кроме того, любые способности, связанные с шансом попадания в V.A.T.S. (например, «Дуэлист» или «Коммандо») не имеют эффекта, и в основном бесполезны до тех пор, пока эта ошибка не будет исправлена. Вполне вероятно, патч требует подстройки под сложные операционные системы, так что пользователи ПК с G.E.C.K., вероятно, будет не в состоянии решить эту проблему; необходим новый официальный патч.
  • Иногда, когда игрок открывает V.A.T.S. и прицеливается в противника, заходящего за угол, вы не сможете двигаться до тех пор, пока ваш противник не умрёт. Это проявляется в том, что ваши напарники должны убить противника чтобы закрылся режим V.A.T.S., что может занять много времени, поскольку всё это происходит в замедленном движении. В некоторых известных случаях (Xbox360), это приводило к смерти Псины и других напарников, что в свою очередь, позволило цели остаться в живых, и игроку приходилось перезагрузить предыдущие сохранения игры из-за невозможности выйти из V.A.T.S.
  • В режиме V.A.T.S. игрок непостижимым образом способен видеть противников сквозь камни и стены (однако, это не значит, что он попадёт в них или сможет прицелится).
  • При игре в режиме от первого лица, и выстраивании очередности выстрелов по целям, которые лишь на несколько градусов выше или ниже препятствий, даже если, как представляется, они чётко видны в режиме V.A.T.S., все ваши выстрелы иногда будут попадать только по препятствию. Аналогично, если вы выглядываете из-за препятствия. Очевидно, сказывается незначительная, но разница позиций в виде от первого лица и в V.A.T.S.
  • Если вы целитесь в противника в V.A.T.S. сразу после поворота (разворота), то ваш шанс попасть в него становится равен 0 % до тех пор, пока вы не выйдете из V.A.T.S., поэтому лучше выйти из режима и сразу снова войти в него.
  • Если взять способность Таинственный незнакомец и вооружиться снайперской винтовкой, то при его появлении в режиме V.A.T.S. игра может вылететь.
  • Также, после убийства Таинственным незнакомцем противника, режим может не отключиться, игрок теряет управление, при этом враги имеют возможность атаковать и двигаться, как и положено в этом режиме. Это может продолжаться вплоть до гибели персонажа.
  • В Fallout: New Vegas иногда игра может использовать эффект «Турбо» — если включить V.A.T.S., когда напарник убил противника, то игра замедлится на несколько секунд.
  • Иногда, когда запущен V.A.T.S, главный герой остаётся на месте и не двигается, не атакует, при этом враги имеют возможность атаковать и двигаться, как и положено в этом режиме, что создаёт для него опасность быть раненым или уничтоженным.

Видео Править

Fallout 3 - VATS01:34

Fallout 3 - VATS

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики